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[新闻] X1看来还是得靠美英,欧陆X1势力基本可以和日本找找齐了。

ZT A9

Titanfall的Xbox one版在全球已经有570000份预定,截止到3月7日。而游戏的“最终”版本也在近日出现。 几天前,我们报道了臭名昭著:次子的良好预定量(全球超过60万,地址:http://www.insiderp.com/infamous-preorders.html)而 今天,我们兴奋地告诉你们Titanfall在全球范围的预定数: 欧洲有70%的预定数来自英国,全球其他地区占有预定总量的10%。 我们还看到了游戏最终版的图形表现。尽管重生说Beta不是最终表现,但画质的最终版本确实是有点平庸。 没有泰坦机甲参战时帧率相当稳定,但当你在有机甲的场面时,游戏帧速率下降往往到40几帧。最终版本分辨率也确实如beta一样是运行在792p 。

北美- 400000 *
欧洲/全球其他-170000*

估计泰坦佛这一波能让X1在美英和PS4打个平手,欧陆看来已经彻底丢了,得和日本市场找找齐了


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900p 稳定60fps全都不能兑现,画质上一代水平
这就是以x1为主要开发平台,活用云端的独占游戏的表现



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posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

2005年的使命召唤2画质还不如2004年的半条命2


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posted by wap, platform: LG (F240L)

大澳村才是大本营

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卖得比XO好,但是卖得比PS4,只能算失败

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引用:
原帖由 west2046 于 2014-3-10 09:48 发表
卖得比XO好,但是卖得比PS4,只能算失败
卖得好个毛,wiiu初期卖得也比360好
问题是和x1一样,失败的主机后劲不足

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经过煤矿地带乌龙分辨率索索还有脸喷
这脸皮 啧啧

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引用:
原帖由 polobak 于 2014-3-10 09:56 发表
经过煤矿地带乌龙分辨率索索还有脸喷
这脸皮 啧啧
其实泰坦的分辨率和对折后的kz差不多...
何况kz单机是真1080p

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posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

真30帧的单机

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引用:
原帖由 polobak 于 2014-3-10 09:56 发表
经过煤矿地带乌龙分辨率索索还有脸喷
这脸皮 啧啧
何必计较,无视就好了,人家对比PC都不败的

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引用:
原帖由 tdkgtm2014 于 2014-3-10 09:58 发表

其实泰坦的分辨率和对折后的kz差不多...
何况kz单机是真1080p
问题单机是30帧

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北美也开始沦陷了,据传蝙蝠侠骑士北美预定 PS4:X1=4:1,虽然蝙蝠侠上个世代是为数不多的PS3版比X360卖的好的游戏,但这次比例居然差这么多,还是在北美

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引用:
原帖由 polobak 于 2014-3-10 10:01 发表

问题单机是30帧
这算啥问题?总比泰坦这样的360画质分辨率和不稳定的帧数都强吧

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引用:
原帖由 tdkgtm2014 于 2014-3-10 10:02 发表

这算啥问题?总比泰坦这样的360画质分辨率和不稳定的帧数都强吧
360画质?你玩了吗?
又要脑补?
仔细一看原来是杠神
见怪不怪
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posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

泰坦基准60帧出现40帧说明帧数不稳定,凯子MP基准60帧出现32帧说明帧数非常稳定

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-3-10 10:04 通过手机版编辑

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