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[新闻] 早期购买昂贵而愚笨,但我们却勇往直前

转:http://www.wpdang.com/archives/101420.html

                                陈睿



是的,你大可以宣称你在几个月前就拥有了这台新主机,但是请让我们诚实一点:这些所有将伴随《Titanfall》而来的新功能(指针对Xbox One即将发布的3月系统更新),早在发售时就应该被完成。Twitch直播马上登陆,最为诟病的派对系统将最终迎来第一次翻修,各种各样乱七八糟的小问题将被解决,五花八门的小功能将被加入。你如果在3月11日购买主机,你还能免费得到一个可能是今年最棒的游戏之一—《Titanfall》。如果你在英国,那么你还会花上更少的价钱(指即将发售的《Titanfall》同捆优惠套装,微软在英国地区下调Xbox One售价)。

微软这次的举动之后,我们应该很快会看到索尼向相同的方向进发,某种同捆版也将来临。那些购买首发的家伙们总是付出更高的价格,得到更少的回报。价格将持续走低,游戏将被免费捆绑,系统功能将逐步完善。作为一个理性的人,在首发日购买主机似乎是一个糟糕的决定。但是我们对游戏的爱何曾理性?

首发购买不是个聪明的举动对微软的主机降价和捆绑版的发售表示愤怒在某种程度上可以理解。是的,那些愿意等待的人会比那些在首发日就对主机进行支持的人得到更好的价格。如果你拿着一把现钞在首日就投下自己的一票,那么你理应得到理解与尊重。



我想在游戏界没有人愿意拿着大喇叭向你明示,首发日是最佳的日子向你以更高的价格出售更少的东西。那些对索尼与微软之间的主机大战有着强烈感情的人,他们数量众多,他们不在乎价格。他们是一群在首发日无论如何都要搞到一台主机的家伙,他们是一群心甘情愿比你的普通顾客们掏上更多钱的家伙。这些电子产品吸引着某群勇往直前的脑残粉们,他们不需要低价格和免费游戏的诱拐哄骗,自愿献身其中。

真正的信徒愿意为更少的东西付出更多。甚至包括那些完全不爽Xbox One的定价到处跟人讨论以此价格到底能不能卖出去的人。对于主机公司,真正关心的问题不是谁在第一周拥有最完善的主机系统,而是谁能在第一周将最多的主机塞满商店的货架。

第一波的购买者就是这些人,他们知道什么时候各种测评统计将会出现,他们会讨论那些各个渠道报出的各种数字。他们置身其中,他们激情无限,当各个公司看着眼前这帮不在乎价格的人开始打着小算盘的时候,他们却热烈的讨论着何种发售价格对各家公司来说最为有利。他们是利刃,是尖矛,站在主机大战的风口浪尖,带着自己心底对游戏的无限热爱发出自己震天的战吼。

这些人永远不会得到最具性价比的买卖。当越来越多的游戏越来越多的主机出现,你总会因为耐心等待而得到回报。比如更低的价格,更加稳定的系统,更多的游戏内容以及更加成熟的技术保障。我们中那些已经拥有Xbox One和PS4的人从发售以来一直在为你们对硬件软件进行Beta测试,是的,不用谢。我们现在看到的可能仅仅是第一波购买顾客中最先锋的人,现在,来自于微软和索尼的各种升级,补丁,降价,捆绑开始准备进行第二波销售。而这一次,那些有足够耐心的人将会因为自己的等待得到回报。

为什么会有这么多人乐意在第一时间为这些或多或少把我们当傻子一样玩弄的主机掏出自己荷包里的钞票?

非理性是一种乐趣首发带来的乐趣对那些置身事外的人来说难以解释。

排队等待也可以充满乐趣,尤其是你身边都是那些你可以与之分享你对游戏和系统硬件热爱的人。在冬日寒冷的漫漫长夜里,大家为相同目的站在一起,讲述着自己的故事,同身边的人分享着自己带来用于打发排队漫长时间的游戏机,也许寒冷的空气灌入你的领口,也许飘飘细雨浸湿你的外套,但是成为这个每个人都在为同一件事情分享自己的热情的集会中的一员,能让你感到开心,即便这件事,仅仅是购买一个电子消费品而已。

这种社交快乐是让人着迷于首发的其中一个原因,你曾经因为等待某个游戏机首发而扎营店外的故事将永远伴随着你。很多阅读这篇文章的人会告诉你这种行为纯粹愚笨,甚至在下面的评论中就会出现,但是同样,会有另外一些人向你点头致意。他们知道站在队伍里是多么的好玩,对于有些人来说,这是他们乐意跑出来买新电话或者新主机的很大一部分原因。

首发购入是一个聪明的举动,还是纯粹浪费时间与金钱? 作为一个成年人的好处在于我们不用参与这种无聊的争论。我们只拥有有限的生命。取笑这些人无害,仅仅是跟那些拥有相同爱好的家伙在一起,共同欢笑的人,你何时才会抛弃掉你心中的这份不友善。把时间花在走出家门享受那因为等待新机器发售的所带来的乐趣上,似乎比花在鄙视抱怨这些仅仅是享受自己的一点小嗜好的家伙们的可笑行为上要来得更有意义。



看看系统在发售时到底是个什么样子,随着时间的推移,追随着它因为每一步升级带来的修正,改变,提升,同样有趣。是的,当你的系统挂掉的时候其实并不那么”有趣”,但这是这台机器的生命周期中一个有意思的节点而我们中的大部分人,希望自己曾经置身于我们曾使用的系统逐渐进化的某段历史当中.这些瑕疵和杂音或许应该仅仅是那些真正关心游戏生意的人才会感兴趣的事情。那又怎样? 我现在没有沉迷其中是因为这是我现在的工作,这之所以成为我的工作,是因为我曾经沉迷其中,无论如何,我知道这条路上,我并不孤单。

相对于那些首发购买的家伙们,在3月11日下单购买Xbox One的人们会拿到更令人心动的价格,以及一个更好的系统,相信很快索尼也会跟着推出新的优惠,或者捆绑游戏。 不出意外的话,PS的系统固件也将进一步提升,而游戏选择面也将继续扩大。但是,谁又在乎呢? 早期购买所获得的体验,成为首发中的一员,对于某些人来说,价值远远大于他们能省下的那部分金钱。在如今的日子里,我的主机或许由那些主机公司们赠予,或者由我的公司免费提供,但是即便如此,这并不妨碍我依然乐意走上大街参与首发活动,同那些等待的人们聊天,谈论游戏,等待那个或许早已经躺在我客厅的机器发售。

是的,这毫无意义,但是任何能给予你快乐的东西并不一定要有任何意义。早期购买拥有它自己的价值,而我们每隔几年才有机会享受这样一次体验。也许现在是时候,停止取笑那些真正从主机中获得最大快乐的人们。

(本文原载于Polygon,由Sodafrag全文翻译后发布在Xbox-Skyer论坛,WPDang对原译文有部分修改和补充)

                                (请在转载和引用时,注明原始作者和出处,并给出原始链接)


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原帖由 west2046 于 2014-2-28 08:55 发表
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