魔王撒旦
原帖由 hourousha 于 2014-2-28 08:28 发表 关键是微软的DX这些年总和操作系统强制绑定,这太SB
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魔神至尊
资深游戏菜鸟
原帖由 lili2k2 于 2014-2-28 08:38 发表 这才是精明之处。。。淘汰老旧系统的一种手段,换你是公司头儿也一样这么干。
原帖由 hourousha 于 2014-2-28 09:51 发表 别逗了,很简单的道理,PC游戏厂商,现在敢抛弃Winxp的都是少数,哪个敢为了DX11.1抛弃Win7?换你是公司的头儿你这样干? 如果不敢这样干,要不就重写几套甚至连功能都不同的渲染路径,增加研发和维护成本,要不就 ...
原帖由 @hourousha 于 2014-2-28 09:51 发表 别逗了,很简单的道理,PC游戏厂商,现在敢抛弃Winxp的都是少数,哪个敢为了DX11.1抛弃Win7?换你是公司的头儿你这样干? 如果不敢这样干,要不就重写几套甚至连功能都不同的渲染路径,增加研发和维护成本,要不就干脆使用最广泛兼容性最好的API,要不怎么现在10来年了,DX9游戏还挺多呢。 PC不是Console,Console硬件系统都相对固定,游戏开发商的技术路线只要针对Console本身即可。PC的问题在于,M$想让用户勤换系统,很多用户不见得想勤换系统和硬件,而绝大多数游戏开发商需要更多地看用户脸色,而不是顺着M$的意愿。所以你M$把DX和系统绑定,对推广DX,显然是一步臭棋。
原帖由 lili2k2 于 2014-2-28 10:03 发表 别喜感了行不?你想说MS一票系统营销部门都没你精明是么?
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-2-28 10:10 发表 posted by wap, platform: 小米 (MI 1S) PC游戏关微软什么事?
O_O
Nine Breaker
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原帖由 daae921 于 2014-2-28 07:36 发表 posted by wap, platform: iPhone 讲真,5870公版用了3年多了,一次这样的问题都没遇到过
原帖由 hourousha 于 2014-2-28 10:16 发表 喷了,就会这点傻舔型片儿汤话了吗?你算算从Vista和DX10出来以来,游戏用上DX10和以后版本的占多少?或者你说Vista太失败(话说这么精明怎么还失败了233),那可以算从Win7推出到现在4年多,DX11游戏又占多少?这 ...
小黑屋
原帖由 lili2k2 于 2014-2-28 11:51 发表 笑喷了,谁傻话不是明摆着的么?还是你想说DX9用100年啊?既然这么傻为啥一直到现在API到系统还是MS大头(包括你)? 大门市场营销咋不聘您这高人去剥离一下API和OS更高明的战略啊? :fq8 ...
原帖由 tdkgtm2014 于 2014-2-28 11:58 发表
原帖由 lili2k2 于 2014-2-28 12:04 发表 MS捆绑尚且如此,拆分会更好么?DX11以上强制捆绑7,如果不强制,XP也能安装,7的普及会有影响。 纯玩当然觉得这样傻,问题MS终究是做生意卖东西的,API这东西又是免费标准不能带来盈利, 看看各种还是XP的玩 ...
原帖由 tdkgtm2014 于 2014-2-28 12:08 发表 可是微软这样做已经影响到了dx的标准化,反而给了对手比如steamos分割份额的机会 愿意为了最新版本dx换os的主,电脑也不会差,也是比较新的,比较新的电脑同样出钱装xp的目的是啥? 现在这样pc游戏绝大多数还兼容 ...