»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
主机&掌机游戏讨论区
» 简单说说“最后的我们”的人工智能系统
41
1
2
3
››
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
[SONY]
简单说说“最后的我们”的人工智能系统
jiayang0103
小侠
帖子
52
精华
0
积分
19633
激骚
371 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-5-5
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2014-2-25 23:53
只看该作者
(编辑了,干干净净中文版本,没有任何四级英语单词。)
这两天很多人讨论“最后的我们”的游戏性,其中很多讨论涉及到人工智能问题,我想根据本人十多年主机游戏从业经验,来给大家抛砖引玉一下,简单说说这个游戏的人工智能。
今天这个贴先作为引子,下个月在旧金山的游戏开发者大会有好几个关于“最后的我们”中人工智能的讲座和总结,我回来后会把其中讲到的部分再写在这里,也好作为对我个人的判断的一个检测。 :)
壹,简单易读的人工智能:
游戏毕竟是游戏,人工智能不用做到面面俱到,但必须对于玩家来说简单易读。换句话说就是,玩家应该很容易能够明白什么行为触发什么人工智能反应,然后才可以加以利用。这个游戏里,对于人类的人工智能,无非以下几个模块:一,巡逻,二,搜索,三,战斗。而最直接的行为触发便是视线,敌人的视线检测碰到玩家的身体骨骼,便会产生相应的警戒或战斗反应。当然这其中还是有更细化的东西,比方说只看到胳膊,和看到整个上身,这个反应速度是不同的。看到胳膊,如果只持续很短的时间,敌人可能并不会触发战斗,而看到整个上身,极可能会立即触发战斗。
那么这里怎么理解易读呢?这个游戏里,敌人在巡逻的时候,会遵循特定的路线(这个是整个世界都在做的事情,没什么高级的),但一个很小的细节却看出这个人工智能设计的细腻。当两个敌人之间的距离小于某个值时,两个敌人停下来简单交流,甲:"发现什么了没?" 乙:"屁都没,我去那边看看" 然后继续寻他们的路。这对于玩家来说,便非常清晰的传达了几个信息,一,他们没看到我,二,他们在找我(其实还没有在找,只是巡逻而已),三,他们会分开,这就是我偷袭其中一个的机会。
说到这里,不得不说僵尸的行为。我个人认为,僵尸的设计有功有过。功在于游戏非常紧张,但过在于,只靠听觉很难分清僵尸的种类,而僵尸种类又直接影响了玩法。这里就不过多叙说了。
贰,关卡设计把这个游戏的人工智能搞坏了:
人工智能系统要想完全的展现出潜力,关卡设计师的作用非常重要,而在这个游戏里,到处充斥着关卡设计的问题,我举个例子:
进入一个房间之前,我都会用听觉来看看里面到底有几个敌人,然后再说怎么打。而经常的在我进房间之前,听觉检测到的敌人一动不动,而当我进去之后,才全部开始动起来。为什么?这里就要说一下关卡设计师是怎么做的了。
一般情况,关卡设计师出生了几个敌人,然后会给几个行动模块给他们,比方说甲要巡逻,就给条路线,乙要守卫,那么就给个位置,等等。而一般系统的做法是出生后直接就进入行动模块,不用特定的事件来触发,那么在玩家到达特定地点之前敌人就应该已经在做该做的事情了。而这个游戏,明显感觉到有两层触发器来控制人工智能,第一层是出生,第二层才是给行动模块。那么玩家在这两层触发器之间呢?敌人只能傻傻的站着不动。对于这个结果,我只能理解成糟糕的脚本设计。如果偏要给这些关卡设计师们找个借口的话,我只能想到引擎的运算,换句话说,引擎每帧都要处理一些逻辑,由于人工智能会占用到大量的中央处理器资源,那么就以最晚的时间来唤醒他们来节省资源,这个做法也没错,但问题恰恰是,玩家可以用听力来穿墙看敌人,那么这个问题就完全的展现在玩家眼前了。
而另外一些例子,仿佛又推翻了我给他们找的借口,反而恰恰说明我最初的分析是正确的,就是关卡设计师搞砸了。例子如下:
这个游戏的场景有些开放,那么玩家可以从不同的入口进入同一个场景,那么既然有多种可能,就请多放一些第二层触发器来激活敌人,可恰恰有多处场景缺少应有的第二层触发器,于是我很多次就眼睁睁的看着一个个站桩的敌人一动不动,而我就慢慢的走过了整个场景。于此同时,看到一些掩体的摆放又觉得是精心设计过,应该是为一场酣畅淋漓的战斗做准备的,但敌人一动不动,完全让关卡设计师的地形设计失去了意义。
关卡设计的问题在这个游戏里无处不在,质量监控部门也有责任,每能把这些问题清掉,于是,如果说这个游戏的人工智能可以打九分的话,实际在游戏里只能给到六分。
叁,洛丽塔的人工智能:
另一个帖子里有人说是系统的瓶颈导致敌人对洛丽塔视而不见,这是完全错误的。这个行为一定是特定设计的,理由如下:
游戏站三的硬件系统不可能处理不了多个人工智能线,想当年彩虹六号维加斯时期,一个玩家+两个队友+最多八个敌人都没有任何问题,怎么可能会处理不了洛丽塔呢。所以不存在系统瓶颈问题。
那么原因是什么?我们要讨论一下这个游戏的最终诉求。 两点,一:“父女”末日生存;二,亲和度,换句话说就是要让大多数玩家都可以玩的痛快,要轻度玩家,不要重度玩家。
“父女”生存:这个是故事确定下来的,那么就必须有洛丽塔这个“非玩家控制角色”在游戏里,没有第二条路,否则这个故事就说不下去了。这里不多说了。
亲和度: 说到这一点,那么我们要分析一下玩家需要做的事情都有哪些,以及各自的难度和失败后的挫败感:
一,潜行。 中等难度--》高难度。中等挫败感。
二,战斗。 中等难度--》高难度。稍高挫败感。
三,收集合成。 低难度。低挫败感。
四,战斗中照顾洛丽塔。超高难度。 超高挫败感。
首先为什么照顾洛丽塔是超高难度?很多玩家光照顾自己都照顾不过来呢,还要时刻担心这个洛丽塔会不会死,会不会把事情搞砸,那么同一时间,玩家脑子里需要思考的事情就过于多了。而恰恰同时,万一洛丽塔由于一个人工智能缺陷,或者寻路问题把事情搞砸了,那么挫败感就突破天际了,很多玩家会就因为这个不去再玩这个游戏,那么游戏体验就差到无边了。
那么好了,照顾洛丽塔怎么看怎么得不偿失,那干脆就不要玩家去照顾她了,她也不要打扰玩家自己的生存潜行战斗了(潜行战斗本身就已经有些难度了)。既然如此,敌人就干脆不要瞄着洛丽塔打了,只打主角拉倒!于是就有了为什么敌人视而不见洛丽塔的结果。
同样的设计也出现在生化奇兵无限里面,主角的女儿永远不用玩家去照顾。 这个设计就算到了游戏站十,也仍然会存在。
今天就说这些吧,等我从游戏开发者大会回来以后,会发个新帖更详细的,具体的,准确的说说。
最后说一下自己对这个游戏的评价,演出,故事,节奏,气氛一级棒,但人工智能和游戏性让关卡设计搞砸了。 谢谢。
[
本帖最后由 jiayang0103 于 2014-2-26 05:55 编辑
]
本帖最近评分记录
我武者羅
激骚
+1
恭喜发财
2014-2-26 12:30
zhaolinjia
激骚
+1
最骚 Rated by wap
2014-2-26 09:01
离神最近的人
激骚
+1
最骚 Rated by wap
2014-2-26 01:35
bigstone
激骚
+3
感谢分享
2014-2-26 01:08
取暖的刺猬
激骚
+5
最骚 Rated by wap
2014-2-26 00:01
UID
42027
帖子
52
精华
0
积分
19633
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
8272 小时
注册时间
2005-5-5
最后登录
2024-8-11
查看详细资料
TOP
superpip33
Sp33
银河飞将
33
帖子
31060
精华
0
积分
43807
激骚
2343 度
爱车
雪铁龙C4L&尼桑SUNNY
主机
PS家族、gc、wii、xo、3ds
相机
40D+17-40
手机
BB9780、E71、Z1I、NOTE3
来自
北京
注册时间
2002-7-10
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2014-2-25 23:59
只看该作者
posted by wap, platform: Galaxy Note III
没看,先加分。
UID
3542
帖子
31060
精华
0
积分
43807
交易积分
8
阅读权限
40
来自
北京
在线时间
14256 小时
注册时间
2002-7-10
最后登录
2024-12-26
查看详细资料
TOP
mushroommg
魔神至尊
保健组
帖子
18105
精华
0
积分
52509
激骚
4902 度
爱车
不乐意的有没有?
主机
没有~
相机
没有~
手机
没有~
注册时间
2008-12-7
发短消息
加为好友
当前离线
3
#
大
中
小
发表于 2014-2-26 00:05
只看该作者
3个帖子300+祭扫,我很好奇到底是什么贴...
[
本帖最后由 mushroommg 于 2014-2-26 00:12 编辑
]
UID
112858
帖子
18105
精华
0
积分
52509
交易积分
0
阅读权限
50
在线时间
12940 小时
注册时间
2008-12-7
最后登录
2024-12-26
查看详细资料
TOP
ff42
小黑屋
帖子
15012
精华
0
积分
18064
激骚
1708 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2010-11-18
发短消息
加为好友
当前离线
4
#
大
中
小
发表于 2014-2-26 00:10
只看该作者
posted by wap, platform: ZTE (N986)
Ld是啥求科普
UID
178073
帖子
15012
精华
0
积分
18064
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
12519 小时
注册时间
2010-11-18
最后登录
2019-5-23
查看详细资料
TOP
李逵史莱克
天外飞仙
帖子
11213
精华
0
积分
71943
激骚
536 度
爱车
1号线
主机
索狗
相机
RX100 黑又硬已吃灰
手机
国产低端猴
来自
MGS
注册时间
2004-12-13
发短消息
加为好友
当前离线
5
#
大
中
小
发表于 2014-2-26 00:17
只看该作者
技术贴啊····
UID
33616
帖子
11213
精华
0
积分
71943
交易积分
0
阅读权限
50
来自
MGS
在线时间
8364 小时
注册时间
2004-12-13
最后登录
2024-12-25
查看详细资料
TOP
jiayang0103
小侠
帖子
52
精华
0
积分
19633
激骚
371 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-5-5
发短消息
加为好友
当前离线
6
#
大
中
小
发表于 2014-2-26 00:17
只看该作者
LD 是level design, 关卡设计。
UID
42027
帖子
52
精华
0
积分
19633
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
8272 小时
注册时间
2005-5-5
最后登录
2024-8-11
查看详细资料
TOP
quki
混世魔头
帖子
4643
精华
0
积分
16873
激骚
1281 度
爱车
回力车
主机
文曲星
相机
诺基亚1110
手机
注册时间
2008-12-21
发短消息
加为好友
当前离线
7
#
大
中
小
发表于 2014-2-26 01:24
只看该作者
LZ写得很不错~~帮LZ补充个东西,免得下面有人会误解
LA不是LD,LA是level artist,负责一切与关卡美术相关的工作,LD负责涉及核心游戏性与关卡节奏这部分内容,平时就是画图拉地形摆积木
国内做网游向的话,专职LD比较少,绝大部分都是做LA
UID
114151
帖子
4643
精华
0
积分
16873
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
9868 小时
注册时间
2008-12-21
最后登录
2024-12-25
查看详细资料
TOP
I-Am-Legend
小黑屋
帖子
12283
精华
0
积分
8318
激骚
838 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2011-11-13
发短消息
加为好友
当前离线
8
#
大
中
小
发表于 2014-2-26 01:43
只看该作者
学习了
谢谢楼主
为啥我不能评分了?
UID
202813
帖子
12283
精华
0
积分
8318
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
7096 小时
注册时间
2011-11-13
最后登录
2024-3-14
查看详细资料
TOP
zhaolinjia
N64 FANS
主公
MAC FANS
帖子
117227
精华
5
积分
213463
激骚
41768 度
爱车
头像:早安少女钱琳
主机
Nintendo64
相机
Canon IXUS 400
手机
Nokia E63
来自
北京
注册时间
2002-7-20
发短消息
加为好友
当前离线
9
#
大
中
小
发表于 2014-2-26 01:46
只看该作者
posted by wap, platform: iPad
能少用点英文么,我真的不信LD没有中文可以表述
UID
3549
帖子
117227
精华
5
积分
213463
交易积分
2
阅读权限
60
来自
北京
在线时间
25507 小时
注册时间
2002-7-20
最后登录
2024-12-27
查看详细资料
TOP
OpEth
酒瓶
大都督
一炮当爹
帖子
78821
精华
0
积分
53744
激骚
2148 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2003-11-10
发短消息
加为好友
当前离线
10
#
大
中
小
发表于 2014-2-26 02:35
只看该作者
posted by wap, platform: UC
满篇的英语四级单词,难道这些浅显的英语单词真的就没法用中文表述?
UID
16706
帖子
78821
精华
0
积分
53744
交易积分
1
阅读权限
50
在线时间
21839 小时
注册时间
2003-11-10
最后登录
2024-10-3
查看详细资料
TOP
jiayang0103
小侠
帖子
52
精华
0
积分
19633
激骚
371 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-5-5
发短消息
加为好友
当前离线
11
#
大
中
小
发表于 2014-2-26 02:57
只看该作者
为了照顾楼上两位,原文已经编辑好纯纯粹粹的中文版本,谢谢。
UID
42027
帖子
52
精华
0
积分
19633
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
8272 小时
注册时间
2005-5-5
最后登录
2024-8-11
查看详细资料
TOP
mushroommg
魔神至尊
保健组
帖子
18105
精华
0
积分
52509
激骚
4902 度
爱车
不乐意的有没有?
主机
没有~
相机
没有~
手机
没有~
注册时间
2008-12-7
发短消息
加为好友
当前离线
12
#
大
中
小
发表于 2014-2-26 04:31
只看该作者
喷了
第二自然段里面还有一个英文单词AI
UID
112858
帖子
18105
精华
0
积分
52509
交易积分
0
阅读权限
50
在线时间
12940 小时
注册时间
2008-12-7
最后登录
2024-12-26
查看详细资料
TOP
ChuPaChuPs
混世魔头
帖子
3530
精华
0
积分
13533
激骚
174 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-6-8
发短消息
加为好友
当前离线
13
#
大
中
小
发表于 2014-2-26 04:41
只看该作者
AI是什么意思啊,难道这个浅显的英语单词真的就没法用中文表述么
UID
43284
帖子
3530
精华
0
积分
13533
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
11648 小时
注册时间
2005-6-8
最后登录
2022-12-20
查看详细资料
TOP
ddaaii
天外飞仙
帖子
12138
精华
0
积分
28421
激骚
307 度
爱车
主机
相机
手机
来自
恐怖的tg
注册时间
2006-6-23
发短消息
加为好友
当前在线
14
#
大
中
小
发表于 2014-2-26 05:04
只看该作者
posted by wap, platform: iPhone
看到“游戏站3”我愣了一下
好贴要顶
UID
57670
帖子
12138
精华
0
积分
28421
交易积分
0
阅读权限
40
来自
恐怖的tg
在线时间
20620 小时
注册时间
2006-6-23
最后登录
2024-12-27
查看详细资料
TOP
chovosky
小黑屋
帖子
13879
精华
0
积分
11970
激骚
199 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2007-3-26
发短消息
加为好友
当前离线
15
#
大
中
小
发表于 2014-2-26 05:30
只看该作者
楼主也可以顺便把阿拉伯文改成壹贰叁肆
UID
77560
帖子
13879
精华
0
积分
11970
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
10916 小时
注册时间
2007-3-26
最后登录
2019-11-19
查看详细资料
TOP
41
1
2
3
››
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计