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顽皮狗能不能做叫好又叫座的游戏

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

顽皮狗游戏叫好没说的,但几百万的销量对比评价有点不平衡了吧。如果没有sony喂奶,顽皮狗能不能维持得下去?顽皮狗游戏我觉得一千万起才复合游戏的素质啊,以后会不会尝试沙盒(jak被丢垃圾箱了),枪枪枪受众更广的类型?船长,tlous我觉得宁愿看的人(同题材影视剧,优酷通关党)比玩得多。

本帖最后由 错乱僧 于 2014-2-23 12:50 通过手机版编辑


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赚钱的事让厂商去想吧,关我屁事,玩的开心就够了
愤怒小鸟狂赚几亿刀,我不玩又怎样?



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独占这销量已经对得起名声了吧


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在ps3上销量能有这么多已经不错了
买ps3不买游戏的不少

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一千万?真是大言不惭,这世界除开地狱那种纯娱乐群体的特殊游戏性,有几个次世代游戏能上千万的?

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我之前说LOU不好玩被人喷成屎了,顽皮狗的游戏都很适合优酷通关,但真的不好玩

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引用:
原帖由 @小色  于 2014-2-23 13:25 发表
一千万?真是大言不惭,这世界除开地狱那种纯娱乐群体的特殊游戏性,有几个次世代游戏能上千万的?
枪(cod)车(gt)球(fifa),还有混搭的王作gta。

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UC成本不算宣传只有2000万美元,每两年出一个600万销量的AAA游戏,楼主自己去算是赚钱还是亏钱

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引用:
原帖由 错乱僧 于 2014-2-23 13:37 发表
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枪(cod)车(gt)球(fifa),还有混搭的王作gta。
GTA就是枪车加点球

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引用:
原帖由 @iPhone  于 2014-2-23 13:27 发表
我之前说LOU不好玩被人喷成屎了,顽皮狗的游戏都很适合优酷通关,但真的不好玩
萝卜青菜各有所爱 不喜欢正常

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古惑狼不是叫好又叫座?

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引用:
原帖由 夕雨 于 2014-2-23 13:40 发表
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萝卜青菜各有所爱 不喜欢正常
游戏爱好这个东西本来就很难说,所以确实不能把自己的爱好套在别人的身上

Titanfall我是第一眼看到就爱上了,好像当年Q3、Halo3那么疯狂地追游戏的消息

LOU这种慢腾腾的节奏和小猫两三只的关卡,我买来以后过了序章再玩多一点就玩不下去了,最近逼着自己捡起来再玩,过了1/3又玩不下去了

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引用:
原帖由 @scalper  于 2014-2-23 13:38 发表
UC成本不算宣传只有2000万美元,每两年出一个600万销量的AAA游戏,楼主自己去算是赚钱还是亏钱
没说不赚钱,但要是顽皮狗能自负盈亏,为啥还要抱sony大腿,自立门户跨平台多赚一倍多好。顽皮狗作品素质不卖一千万很对不起了吧,题材限制确实买不过枪车球,要是能出相同素质的沙盒,枪枪枪,sony早秒ms了。

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引用:
原帖由 错乱僧 于 2014-2-23 13:45 发表
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没说不赚钱,但要是顽皮狗能自负盈亏,为啥还要抱sony大腿,自立门户跨平台多赚一倍多好。顽皮狗作品素质不卖一千万很对不起了吧,题材限制确实买不过枪车球,要是能出相同 ...
为什么你个人认为素质好非要逼人家卖一千万?这什么心态

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纯爱好而已,FPS我看到就没兴趣了,买过COD也买过BF,最长的在我手中只存在了2天

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