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很久不玩日呆游戏了,这出击飞龙什么玩意?

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打击感一泡污,玩了5分钟删了,capcom现在就这水准?


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外包给Double Helix的吧



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媒体评价不是挺高的么。。


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打击感尚可,相当爽快啊,眼前一亮的感觉
哪里一炮呜了?

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这游戏以前有打击感?

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引用:
原帖由 yfl2 于 2014-2-20 16:59 发表
这游戏以前有打击感?
1、2代那把刀耍起来的感觉绝对比现在这版威猛
新版是外包给美国人做的,手感烂很正常

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-20 17:10 发表

1、2代那把刀耍起来的感觉绝对比现在这版威猛
新版是外包给美国人做的,手感烂很正常
我一直把它看做一把短射程的枪,没觉得有砍杀感

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说这游戏突然想起cannon dancer了……
真他娘的山寨啊……

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posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 5)

我看预览,有些场景很考操作啊,节奏很快

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引用:
原帖由 yfl2 于 2014-2-20 17:13 发表
我一直把它看做一把短射程的枪,没觉得有砍杀感
非要类比的话1、2代飞龙那把刀(拐+刀?)的功能类似月下的无限真空刃,挥舞速度极快,没什么重量感,但刀刃切开敌人的感觉很实在,有各种一刀两断的动画,升级以后刀刃也会变长
3D化以后挥动的频率下降了,破坏效果也不给力

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这代飞龙手感很好,难度适中,但对节奏要求比较高,注重技巧。
游戏的玩法是银河战士+恶魔城类型,分支路线都很直接,探索的难度不大。boss战很有魄力,大赞。
画面非常有特色!给人压抑的感觉,很久没见到如此别致美工的游戏。

这代飞龙已经超出我的预期,佳作无疑。
卡普空最近外包比较多,质量都不错,比如唐老鸭大冒险重制版,游戏性相当棒。老卡能坚持下去,多出几款经典游戏复刻,就算是玩家福音了。期待rockman的复活

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感觉不错,难度偏高。

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我觉得不错啊

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其实还可以啊
所谓打击感其实就是砍到人二代敌人抖得比这个厉害,声音大点儿而已
别提一代,一代怪都是很僵硬地爆开
不过打法变了,受伤没无敌了……

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posted by wap, platform: iPhone

依稀记得ps上有一作3d的…

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