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重温生化系列,发现最好玩的是5。。。

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重温了下五,除了故事情节一泡亏外,很好的继承了一代经典生化4的系统,并发扬光大,打击感很强,手感也很好,上手度高,武器升级系统很不错,传统123代固然经典,但是重复性略差,起码游戏成堆的今天,为了一个钥匙跑来跑去,估计很难继续下去了,万万没想到,随着时间推移,一直固执认为123代才是正统的观念也悄然发生变化了
此外,5代的dlc也很诚意,不明白生6为啥还不出dlc。。。
突然发现生化系列我游戏时间的最多的竟然是5

说几个优缺点吧
1.操作感继承了4的舒服的感觉,操作方式变的多元化。
2 武器系统不错,打击感强强到肉,升级系统引入,可塑性高。
3 画面放现在都感觉不错,就是色调暗了些
4宝物系统个人觉得没啥意义,有点刻意加进去的收藏要素
5剧情真是一泡亏
6站桩射击没得到改善,尤其正打着没子弹只能站那换,干着急
7加入合作系统,个人觉得不错,尤其是1p2p一起玩的感觉非常好,但是降低了恐怖感

本帖最后由 jiayujia 于 2014-2-19 17:43 通过手机版编辑


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感觉四代的关卡体术更爽一些 坐等月底RE4PC版



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唯一通关的生化就是5


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6有dlc啊。。3个好像

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合作很欢乐

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6有DLC

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最好玩的是4
5是倒数的……

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5挺好玩的,操作比4舒服,收集系统也点赞。剧情一泡污

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6主线通完都差不多20小时了,5的主线才多长啊;6其实各方面还是蛮厚道的,除了即死QTE,要是6能保持Leon篇前两章水平,应该会很棒

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引用:
原帖由 @cgyldn  于 2014-2-19 17:18 发表
6有dlc啊。。3个好像
是自带的佣兵那三个,还是新出的情节补完的?

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引用:
原帖由 @heavemnade  于 2014-2-19 17:34 发表
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6主线通完都差不多20小时了,5的主线才多长啊;6其实各方面还是蛮厚道的,除了即死QTE,要是6能保持Leon篇前两章水平,应该会很棒
确实,我第一时间通了后再也没想二周目了,现在回忆起来,就是不科学的超级大boss了

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上弹绝壁是要活用△键开菜单的快速上弹啊,如果要打高难度流程或研究佣兵+VS模式,秒速快速上弹是必需。
再替生5VS模式叫一次冤,很用心厚道的模式,只是很多人不理解当纯射击去玩而觉得无味放弃了。

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6代有4个dlc,全是对战
5代剧情留了两坑,正好出剧情dlc
6代4条线坑都填完了,出不了剧情dlc了

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引用:
原帖由 @Apocalypse  于 2014-2-19 17:43 发表
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6代有4个dlc,全是对战
5代剧情留了两坑,正好出剧情dlc
6代4条线坑都填完了,出不了剧情dlc了
最后貌似留了个jack的坑

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正是这样!

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