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[业评] eSRAM和CELL哪个更难开发?

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哦对了,索尼那个拆解ps4的官方视频里说,那个85mm扇子,是专为ps4定制的(你尽可以认为自己是专家,索尼当着全世界面说谎)


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原帖由 hudihutian 于 2014-2-19 16:13 发表
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ps two在华硕c test的时候,我在苏州华硕毕业实习,也就是替华硕的pm 和qa跑跑腿,不过自信论到主机生产,我起码知道的不比你少

至于芯片采购价,像主机这种一般都是长协价,不 ...
一个在华硕实习过的人连华硕板卡全国联保都要“我姑且信你的”?没人跟你简单谈过公司的零售模型?

按照DIY的价格去采购是你自己YY的事,我说多加25美元就是以最终板卡零售公司的标准谈的,如果是索尼去干这事,价格还可以稍微再压一压

和供应商谈长协价也得看看你原件的供求关系如何,就像DDR3内存颗粒,一年来一直处于涨价+供不应求的状态,每个月都会涨,狼多肉少,我凭什么要和你签订一个较低的长协价?除非我担心价格会在以后再次迅速下跌,问题是购买方也不是傻子,看清这种情况就不会签高报价的长期合同,签高报价合同也会签一个相对较短的,等待市场价回落,中间找第二家出价更低的供应商给续上

SOC和模具属于特化,只能用于某个主机,这种部件,索尼和微软的谈判余地最大
某些非特化但供求不紧张的零件,谈判余地就小一些,主机散热器属于这一类
DDR3内存颗粒这种非特化但供不应求的部件,谈判余地最小



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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-19 15:09 发表

有feature level在,这个功能可以对任何DX11显卡开放,甚至包括2009年的HD5000系列
Win7用不上是因为微软傻逼,只准Win8用,不准Win7用,这功能主要是用来节省显存面积梳理高效贴图流量,如果你玩过Rage就很容易理 ...
http://translate.google.com.hk/t ... 3D1920%26bih%3D1099
这个文章里好像不是你说的技术。不知是否能在ONE实现,


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原帖由 hudihutian 于 2014-2-19 16:21 发表
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哦对了,索尼那个拆解ps4的官方视频里说,那个85mm扇子,是专为ps4定制的(你尽可以认为自己是专家,索尼当着全世界面说谎)
同一个生产线细微改动也可以叫定制,没说非得改的翻天覆地才叫定制
引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-2-19 16:19 发表
照这么说,PS4上8GB容量基本上也没可能是从4GB临时加的
想法早就有,就是在等更大的内存颗粒,等到了就翻倍,等不到就只有4G,但这事没对第三方说罢了
没有新的颗粒就上8G是不可能,因为主板焊32个颗粒太麻烦

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-19 16:26 发表

同一个生产线细微改动也可以叫定制,没说非得改的翻天覆地才叫定制

想法早就有,就是在等更大的内存颗粒,等到了就翻倍,等不到就只有4G,但这事没对第三方说罢了
没有新的颗粒就上8G是不可能,因为主板焊32个 ...
DDR3 2133今年以来降价了不少http://item.taobao.com/item.htm? ... &id=35739060651

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引用:
原帖由 cnlipeng 于 2014-2-19 16:26 发表

http://translate.google.com.hk/t ... %3Dstrict%26sa%3DN% ...
这说的就是DX11.2发布会上公布的那个视频,X1也能用
Tiled Resources有几个feature level,通过降低level,所有DX11显卡都可以用,但仅限Win8系统,这是微软在系统层面故意做出的限制

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首先我不知道这个全国联保从何说起,我什么时候说华硕不全国联保了

其次,苏州华硕起码当时是代工笔记本为主的,并不造板卡

第三我绝不相信游戏机散热组件能“加25美金”,这个在采购价的数量级上应该就错了,ps two当年全套外壳也才十来美金

第四这个芯片的合同具体怎么签,不同的芯片确实不同,详情我也不知道,只能讲听说过是长协价,甚至有给价格上保险的,具体到gddr5,不知道,但跟零售市场肯定不同

第五索尼异常固执,对供应商一贯挑剔,对交期也很挑剔(日本人对指标没有华硕二鬼子吹毛求疵)。华硕曾经干过到日本市场买几百台索尼笔记本,拆了电池盖交付索尼(华硕生产的那批电池盖有色差),应付交期的事情,你非要说索尼不挑剔了,买大路货了,我倒觉得索尼不一定能转变得这么快

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-2-19 16:31 发表

DDR3 2133今年以来降价了不少http://item.taobao.com/item.htm? ... &id=35739060651
要只看零售价2133这种高频内存的性价比是变高了
但这是建立在1333、1600低频内存价格翻倍的情况下,很讽刺

这是零售价,微软订购第一批X1时的批发价我没研究过,与合同签订时间有关系,2013年内存价格是个疯狂的过山车,不同时间签结果可能也不一样

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-19 16:33 发表

这说的就是DX11.2发布会上公布的那个视频,X1也能用
Tiled Resources有几个feature level,通过降低level,所有DX11显卡都可以用,但仅限Win8系统,这是微软在系统层面故意做出的限制
http://www.giantbomb.com/forums/ ... ure-1448545/?page=1
这里面说的好像6G的贴图可以放到14M的ESRAM里,能提升很大性能。不知是不是跟你说的是同一技术。,还有就是WIN8能用,P4以后也能开发出来哟?

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好象是有专门的半导体行业资讯机构,可以付费咨询然后再研究定价的

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-19 16:38 发表

要只看零售价2133这种高频内存的性价比是变高了
但这是建立在1333、1600低频内存价格翻倍的情况下,很讽刺

这是零售价,微软订购第一批X1时的批发价我没研究过,与合同签订时间有关系,2013年内存价格是个疯狂 ...
X1的主机本体瞎JB折腾,最后也就比PS4省了个内存差价

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原帖由 cnlipeng 于 2014-2-19 16:39 发表

http://www.giantbomb.com/forums/ ... ure-1448545/?page=1
这里面说的好像6G的贴图可以放到14M的ESRAM里,能提升很大性能。不知是不是跟你说的是同一 ...
就是dx11.2的那个。其实就是mega texture的驱动实现版。能不能提升性能要看程序怎么写

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原帖由 hudihutian 于 2014-2-19 16:35 发表
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首先我不知道这个全国联保从何说起,我什么时候说华硕不全国联保了

其次,苏州华硕起码当时是代工笔记本为主的,并不造板卡

第三我绝不相信游戏机散热组件能“加25美金”,这 ...
http://club.tgfcer.com/viewthrea ... id=58302&page=2

自己以前说过的话都忘了?还能搬出在大陆维修PS4比华硕这种一线厂家维修PC零件还方便的神论。

你是否了解华硕,是否了解索尼,你是搞板卡的还是搞笔记本的还是搞别的什么的,你自己心里清楚

你拿PS Two时代自己在代工厂实习的那点经验带入到现在的索尼就更搞笑了,现在的索尼和过去的索尼能是一回事?

初版PS3的电源和散热都很强劲,给索尼背负了巨大的成本负担(虽说更大的成本来自蓝光),就是因为这次开销太大,PS4才变得保守,除了一个8G的GDDR5(这还是因为APU不能装两个内存控制器被逼的,实际显卡只能用到2G,而选择APU又是为了省钱),我看不到任何真正的亮点

质量我就更不多说了,PS Two一开始也有DOA,但仅仅是DOA,你见过哪台PS Two像PS4这样缺按钮的?

你可以说,对于大部分人,PS4的散热方案够了,多花25美元不值,但这绝不代表PS4或者X1都没有改进空间了,后续机种绝对有改进,但那是以芯片制程更新为基础,而非更好的散热器为基础

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-19 17:03 编辑 ]

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原帖由 cnlipeng 于 2014-2-19 16:39 发表

http://www.giantbomb.com/forums/ ... ure-1448545/?page=1
这里面说的好像6G的贴图可以放到14M的ESRAM里,能提升很大性能。不知是不是跟你说的是同一 ...
就是一个,你看到esram、dx11.2和Tiled resources这几个关键词同时出现在2013年的文档里,那就是这个技术
PS4理论上支持,但实际上用不到,因为根本不需要,PS4只有一个8G统一内存,要这个双存储映射的功能干嘛?

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-19 17:07 编辑 ]

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-19 17:00 发表

就是一个,你看到esram、dx11.2和Tiled resources这几个关键词同时出现在2013年的文档里,那就是这个技术
PS4理论上支持,但实际上用不到,因为根本不需要,PS4只有一个8G统一内存,要这个双存储映射的功能干嘛?
那说明P4也能支持,只是可能晚于ONE支持罢了。中后期看来ONE和P4游戏都会基于1080P+60来做。

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