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[老游杂谈] 快打旋风2和3当年为什么没有出街机版?

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跟怒之铁拳比完败


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3代有多条线路的,好像还是32M的



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快打2造成流程沉闷难忍的主要原因一个是长,另一个是同屏敌人极少,最多三个,而且基本都是同一种类型,于是就给玩家以重复重复再重复的感觉


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