宅杨
银河飞将
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混世魔头
原帖由 **甩甩 于 2014-2-16 22:21 发表 地通拿加强版移植效果还可以吧?
魔头
原帖由 SONIC3D 于 2014-2-17 00:26 发表 光源算法 配合 光源属性信息、被程序员指定参与受光运算物体 才能得到 光照效果 阴影算法 配合 光源属性信息(或特殊阴影算法参量)、被程序员指定参与受光(造影)运算物体、被程序员指定接受阴影投影效果的物体 才 ...
大侠
原帖由 Spikeout 于 2014-2-17 08:09 发表 第一版每秒15FPS,加强版提高到30,实际上应该也就是20到25左右徘徊,当时那会儿感觉不到,现在你玩玩就知道了,丢帧到离谱。 还有个赛车游戏移植也很离谱,观览车大赛,ss版全程跳帧,估计不到20帧。
五道杠
原帖由 yangjuniori 于 2014-2-17 01:44 发表 480I我觉得内存中已经准备了480线东西了
小黑屋
原帖由 GAYBL 于 2014-2-16 01:30 发表 这游戏可是极大地刺激了SS的销量,使得SS在日本销量率先过了200万台,并且周销量上超越了SFC,是95年年底日本硬件销量之王,跟PS硬件销量之比甚至达到了2:1.
“”公平与正义“”
原帖由 ZHENGZHENGZHENG 于 2014-2-17 20:27 发表 http://www.hardcoregaming101.net/virtuafighter/virtuafighter2.htm
原帖由 @先手必胜MK2 于 2014-2-16 03:38 发表 http://17173.tv.sohu.com/v_4_4032245/MTc5MTY1Nw.html
原帖由 AndMe 于 2014-2-17 19:16 发表 这游戏让ss和ps始终胶着互相前进 95年的ps大作是妖精战士, sce出钱square前线任务那个g craft小组做的
魔神至尊
64X
原帖由 @ZHENGZHENGZHENG 于 2014-2-21 21:47 发表 VF4街机版演武