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[新闻] 两大新主机撑场面 去年美国游戏销售才增1%

美国市场研究公司NPD昨天公布了2013年美国游戏市场的相关数据,跟2102年相比,2013年美国游戏整体销售额仅仅增加了1%。

根据公布的数字,去年美国玩家一共在游戏上花费了153.9亿美元,其中花在实体游戏上的钱数为63.4亿美元,而18.3亿美元花在了二手游戏盒租赁游戏上,花在数字游戏上的则达到了72.2亿美元。

虽然实体游戏销售额比2012年减少了11%,但是数字游戏的强劲增长抵消了这一部分负增长,在去年,共有36%的13岁以上美国人购买过数字游戏。

另外去年游戏硬件销售额比2012年增长了5%,原因自然就是被年底两大新主机的发布所带动的。

虽然1%的增长看起来很可怜,但是其实这样的表现已经很不错了,因为在2011年和2012年,无论硬件还是软件的销售额都是在下降的。


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posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

新主机没游戏,带不动软件增长正常



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posted by wap, platform: iPhone

喷了,当时的统一口径不是两大主机双双突破销售记录,谁说游戏机市场萎缩了


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引用:
原帖由 mingzhoutgfc 于 2014-2-12 16:33 发表
posted by wap, platform: iPhone

喷了,当时的统一口径不是两大主机双双突破销售记录,谁说游戏机市场萎缩了
萎缩的是掌机市场和旧家用机市场,尤其是掌机市场,和新主机怎么样不矛盾
本帖最近评分记录
  • Mobilegate 激骚 +1 我很赞同 2014-2-12 23:12

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posted by wap, platform: iPhone

2102??

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WIIU 和掌机猥琐了不少

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猥琐的只是猥呦而已

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主机的销售旺季不都是在主机发售的第三年才出现的吗

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WII 多大市场啊

WIIU 上来就直接等于把 这款砍为0

增长百分之一  说明PS4 XONE 很给力了

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