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[专题讨论] 这些年游戏性进步这么大,为什么总有人说游戏性没进步?

不喜欢欧美游戏   比如GTA系列  虽然是神作  但是对于我来说自由度确实太高了,玩起来不知道要做什么,早期的2D横版,2D飞机类的还好玩一些,不过重装机兵这类的RPG我最喜欢玩


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超级马里奥那个年代不能和现在相比吧,那时好多游戏类型都在发展阶段,创新不断



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引用:
原帖由 snk1985 于 2014-2-11 11:12 发表
不喜欢欧美游戏   比如GTA系列  虽然是神作  但是对于我来说自由度确实太高了,玩起来不知道要做什么,早期的2D横版,2D飞机类的还好玩一些,不过重装机兵这类的RPG我最喜欢玩
GTA其实很好办啊,哪里有任务就去哪里就可以了,什么赛车抢劫啥的你无视他就可以。


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引用:
原帖由 kimjihye 于 2014-2-10 23:04 发表
能否說一下到底好玩在那裡?
除了其他游戏都有的那些叙事性的优点
就是元素极大丰富带来的环境真实感
在街头遛弯的时候真的产生了日常闲逛的感觉,而不像以前的游戏一样觉得自己在探险。

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posted by wap, platform: SonyEricsson

没有画面的支持,我难以想象块魂在sfc上运行的样子

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玩GTA不如玩MD SS,现在的游戏一个个软绵绵的,还有硬派可言吗?

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GTA5 完了几小时放下就再没玩过

这游戏跟GTA3 的本质和游戏性没多大区别 感觉只是这一系列的画面 细节提升的加强版

gta5的游戏乐趣 在gta3里已经体验过了80%

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引用:
原帖由 海腹川背 于 2014-2-10 18:35 发表
屁进步,除了任天堂保持水准,其他厂子游戏性都在退步,卡普空退步最大。
太损了你,让任青情何以堪

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主要是游戏越来越快餐,更多的照顾lu

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剛剛知道洛克人最近出新遊戲
這樣代表游戏性今年有进步!
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