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[其他] 感觉死亡空间的剧情发展空间更大一些,生化已经自己把自己写进去了。

死亡空间剧情实在庞大,一个太空,一个神迹,一个教会,写到出小说出动画出游戏都写不完。
生化危机把自己写进去了,主角年龄和现实时间挂钩,玩家变老主角也变老。浣熊市完了还得写其他病毒,危机无止境,剧情也越做越不如以前有深度,总不能每次都来核弹踏平一切吧?
不过共同特点是俩游戏的主角都很苦逼,LEON多年单身和ADA玩帕拉图,CHRIS和JILL合作多次也只是普通朋友,反倒是曾经的2大反派女儿儿子都长大到可以做特工了;艾萨克工程师也是屌丝一名,一代被前女友幻觉困扰,2代有了新女友女友却瞎了一只眼,3代为了新女友艾丽倾家荡产(房租都交不起了)换了眼睛却换来了分手。

[ 本帖最后由 清风拂晓 于 2014-2-8 04:38 编辑 ]


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说句不好听的话,离开了98年浣熊市事件的生化,剧情什么的早就无所谓了
4代过后就纯粹看好不好玩,但就这样6依然可以登上渣作之巅



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生化1是压根没想到这游戏能这么火 剧情就没做好铺开的准备


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我觉得浣熊市核弹炸完最多出个前传什么的,再往下编最多从头开始,结果编剧脑子进水,故事越扯越大,现在已经填不上坑了。五跟六得剧情就是证明

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得了吧.生化以后得剧情最多就是某人物的外传剧情.老卡又不敢让老人物便当.也就这样了

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丝袜空间到底源于哪个电影的灵感来着?
深海圆疑?

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死亡空间剧情是个巨坑啊,坑挖得太大也是个问题。。。。。

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死亡空间已经发展到地球上了

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扯到宇宙的怎么编都可以

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高薪男哪里苦逼了?
claire,ada,ashley,helena,还有诅咒里那个女2,各种桃花好吗

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死空地球都药丸了,剧情也不好编

生化么,当年我们都觉得电影版是黑历史,剧情傻大空,结果现在游戏版奋起直追,狗血程度与之相比不遑多让。。。

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生化出个结局三部曲,绝比大卖,之后出外传就好

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主角们太熟,太有个性, 玩家知道反正不会死,也就没啥恐怖感了, 恐怖游戏的主角应该少点个性描绘,多点环境描绘.

世界背景还以现实的空间和时间被背景,就会跳不出框框,加上一帮SB不会做游戏,就做到如今6代这水平.

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死亡空间就算了吧,3代剧情也不行了

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RE敢不把ADA翻出来么

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