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[新闻] 尸骨未寒,又遭鞭尸,极品要完,极品要完!

在去年年底,EA旗下Ghost Games就对外宣称《极品飞车》下一代作品,也就是《极品飞车19》开发工作已经开始好几个月,同时他们表示新作的帧数将锁定在60FPS。不过日前根据外媒报道,Ghost Game最近遭遇了裁员,而《极品飞车19》也因此被暂时搁置。
消息来源称,EA遣散了一部分员工,并给他们两个选择:一次性拿一笔遣散费然后离开,或者留下来给Visceral打杂,据传Visceral正在制作一款游戏,项目代号“Havana”,预计今年内发售。
去年开始,Criterion工作室正式撒手《极品飞车》系列,由Ghost工作室接手,负责《极品飞车18:宿敌》以后的续作。
大多数原Criterion工作室的员工也都加入了Ghost工作室,负责人Alex Ward表示,20名原班人马继续负责《极品飞车》续作开发。而今年早些时候,Ward和Ghost联合创始人Fiona Sperry全都宣布离职。目前还不清楚这些后续是否会影响到今后《极品飞车》游戏系列的进展情况。

先把Criterion弄死,人员撤到Ghost Games,结果Ghost Games现在也不行了


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已经出了19作了?真是个庞大无比的系列哈哈



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94年到现在20年吧,一年一代的节奏


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NFS18 还蛮好玩的,虽然fps不太够的样子,也不知道最后卖得怎么样。 Ghost 不会又步Blackbox,Criterion后尘吧。

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还我burnout系列

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以EA的特性,一个标题能出18个系列简直就是个奇迹!

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NFS最高作就是Criterion的14,其次是Black Box初出茅庐的6代PS2版
本帖最近评分记录
  • ff42 激骚 +1 版务处理 2014-2-3 16:46

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nfs最高作是nfs2se,其次是nfs2000保时捷之旅,其他各代都是渣渣

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ls的两作完全不如9代MW
更不用提当年的破鞋之旅了。

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引用:
原帖由 milanello 于 2014-2-3 15:00 发表
94年到现在20年吧,一年一代的节奏
最近几年已经不止一年一作了
最离谱的时候3个工作室开发3个支线系列,每一种风格都不一样
那时候NFS就像个孤儿在几个公司之间不断漂泊

去年终于确定交给Ghost Games,结束漂泊,然后就冒出这个消息

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十代之后再没碰过

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-2-3 15:20 发表
NFS最高作就是Criterion的14,其次是Black Box初出茅庐的6代PS2版
6代ps2版很高很高滴。。。
现在想想也想掏出了玩。。

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我origin上面所有极品飞车都买全了,不过我更喜欢极品5之前的系列,只可惜橘子上面不卖。。。

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2014-2-3 19:52 发表


6代ps2版很高很高滴。。。
现在想想也想掏出了玩。。
美中不足就是帧数,似乎PS2上的极品飞车都是30帧基准的

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個人最喜歡7
可能是因為當年發神經天天狂打,打到世界前10

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