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转自xbox-skyer: -- GameStop, 古墓丽影, 以及实体版游戏与电子版的竞争为何不公

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原帖由 岩波书店 于 2014-1-30 17:23 发表

想玩就掏钱是正常人,想玩就跪舔是某种心理疾病
拨号之子补丁那么反人类也没见你把xbone砸了嘛


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原帖由 turnlive 于 2014-1-30 17:26 发表

反正我是没想到不用cdkey,不用在线验证直接用光盘玩还要照顾到零售商以及防止一盘多装的办法。
要不给个提示?
神了我手里没有微软股票也没有索尼股票,我为什么要替他们想办法?他们哪家白送我游戏或者主机了?我欠他们的?



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原帖由 岩波书店 于 2014-1-30 17:27 发表
反正我很感谢索尼抽了微软一巴掌,这样我玩罗马侄子的时候少受了很多罪,我没看出我被谁给卖了。我更看不出微软当初那套反人类的制度能给我什么好处,讨论了这么半天也没有那个糖玛崔课粉能明确的告诉我微软那套制度 ...
在没有普遍的盗版0元版作为单机战役部分竞争对手的情况下,微软找不出理由不独霸那份利润


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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-1-30 17:25 发表

问题是STEAM上的新游戏一样60刀

而且V社的权益金据说非常高
权利金高是因为把实体渠道那部分费用给裁了分出去,论分成比例都是三七开
Valve权利金高,第三方的利润也高,损失的是实体零售商而已,因为掺和不进去
Steam盒装是另一套盈利模式,不占Steam主体

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原帖由 岩波书店 于 2014-1-30 17:27 发表
反正我很感谢索尼抽了微软一巴掌,这样我玩罗马侄子的时候少受了很多罪,我没看出我被谁给卖了。我更看不出微软当初那套反人类的制度能给我什么好处,讨论了这么半天也没有那个糖玛崔课粉能明确的告诉我微软那套制度 ...
我之前说了,开发商能分到更多钱而不是毒瘤gamestop。

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原帖由 turnlive 于 2014-1-30 17:28 发表

拨号之子补丁那么反人类也没见你把xbone砸了嘛
神了所以我在抱怨x1不更新就不能玩的制度反人类啊,我真好奇你买的是主机还是股票,是不是x1附带一个股票的兑换码啊

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-30 17:29 发表

权利金高是因为把实体渠道那部分费用给裁了分出去,论分成比例都是三七开
Valve权利金高,第三方的利润也高,损失的是实体零售商而已,因为掺和不进去
Steam盒装是另一套盈利模式,不占Steam主体
所以这再一次证明了:STEAM在PC上成功,必要条件之一就是盗版0元版摧毁了盒装市场

否则厂商根本找不到去做V社房客的理由,玩家也就玩不到在单机0元版作为竞争对手下才出现的频繁游戏打折

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-1-30 17:27 发表

一、玩家买新游戏不能二手了

二、买了垃圾雷作只能烂在账号里了

三、数字版游戏初期依然是全价

总而言之,玩家得不到任何利益,还要忍受24小时验证一次的条款
1.可以买二手。
2.可以卖二手。
3.这个不知道。

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原帖由 turnlive 于 2014-1-30 17:30 发表

我之前说了,开发商能分到更多钱而不是毒瘤gamestop。
厂商根本拿不到更多的钱,相反,微软成了唯一的发行商,只能任凭宰割

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原帖由 turnlive 于 2014-1-30 17:30 发表

我之前说了,开发商能分到更多钱而不是毒瘤gamestop。
你前边喊的是玩家被卖了,你能说说我们到底怎么被卖了么?我们损失了什么?

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原帖由 turnlive 于 2014-1-30 17:31 发表

1.可以买二手。
2.可以卖二手。
3.这个不知道。
对,可以二手,交易费60美元,确实可以

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原帖由 岩波书店 于 2014-1-30 17:30 发表

神了所以我在抱怨x1不更新就不能玩的制度反人类啊,我真好奇你买的是主机还是股票,是不是x1附带一个股票的兑换码啊
所以结论为了玩独占不是还不是跪了

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原帖由 岩波书店 于 2014-1-30 17:33 发表

你前边喊的是玩家被卖了,你能说说我们到底怎么被卖了么?我们损失了什么?
开发商都快死光了还不算损失?游戏开发的成果回流不到开发者还不算损失?

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原帖由 turnlive 于 2014-1-30 17:34 发表

所以结论为了玩独占不是还不是跪了
喷了,我和你生活在不同的平行世界?

难道在这个世界当中不是XBOX玩家在网上签名反对,然后唐马吹客滚蛋+政策取消?

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引用:
原帖由 turnlive 于 2014-1-30 17:34 发表

所以结论为了玩独占不是还不是跪了
所以我很感谢索尼抽了微软一巴掌我不用24小时登陆啊,你反复嚷嚷我们被卖了,我们到底损失了什么?损失了24小时登陆的vip待遇?

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