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[新闻] 据说是GTX660跑巫师3内测版的截图










这帧数真是喷了,难道同时开了SSAA和GPU NVIDIA PhysX物理效果?
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posted by wap, platform: SONY (Z1)

660本来就不行,还和ps4差不多的性能。



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660跑这个多少帧?


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引用:
原帖由 田中健一 于 2014-1-29 15:35 发表
posted by wap, platform: SONY (Z1)

660本来就不行,还和ps4差不多的性能。
看这架势SSAA外加物理特效780TI也跑不动啊。。。。

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那些就是一年前官方的开发截图,自己PS个FRPAS伪造的,哪来的内测一说
http://www.pcgamer.com/previews/the-witcher-3-first-look/3/
开发组用的都是更高端的显卡

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引用:
原帖由 elia 于 2014-1-29 15:37 发表
660跑这个多少帧?
这谁知道,次时代游戏机版本是锁30帧。

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引用:
原帖由 u571 于 2014-1-29 15:37 发表
看这架势SSAA外加物理特效780TI也跑不动啊。。。。
打开SSAA等于4K,780当然扛不住
但PS4能不能保住1080p 60帧都是个问题

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-29 15:38 发表
那些就是一年前官方的开发截图,自己PS个FRPAS伪造的,哪来的内测一说
http://www.pcgamer.com/previews/the-witcher-3-first-look/3/
开发组用的都是更高端的显卡
这还差不多,660性能虽然不咋地但也不至于跑这种画面才个位数帧数。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-29 15:39 发表

打开SSAA等于4K,780当然扛不住
但PS4能不能保住1080p 60帧都是个问题
不是说游戏机锁30帧的么?

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过场动画都卡成这样了。。。

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引用:
原帖由 u571 于 2014-1-29 15:41 发表
不是说游戏机锁30帧的么?
看了一眼,制作组的目标是主机版30帧,分辨率多少没提
另外波兰人昨天特意提到这个游戏绝对不会有PS3和360版

我觉得他们应该把REDengine的几个问题给解决了
巫师2自带的那个普通的AA会强烈锐化纹理,只打开AA不打开UberSampling(SSAA)画面就跟屎一样,全打开又巨吃显卡,搞得我只能把两个都关掉然后外挂SMAA
主机绝对跑不动UberSampling,巫师3必须调整AA的算法

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如果660只有5帧的话,那么780之类的最多也就10帧左右了。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-29 15:39 发表

打开SSAA等于4K,780当然扛不住
但PS4能不能保住1080p 60帧都是个问题
为啥要60fps?

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-29 15:49 发表

看了一眼,制作组的目标是主机版30帧,分辨率多少没提
另外波兰人昨天特意提到这个游戏绝对不会有PS3和360版

我觉得他们应该把REDengine的几个问题给解决了
巫师2自带的那个普通的AA会强烈锐化纹理,只打开AA ...
PS4 1080P30FPS有可能吗???

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引用:
原帖由 king8910213 于 2014-1-29 20:19 发表
PS4 1080P30FPS有可能吗???
2代的话不开SSAA连7770都可以做到最高画质1080p 30fps,7850可以跑到50左右
但现在不知道3对硬件的需求比2高多少

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