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[业评] 任天堂是不是不善于讲故事?几个看家大作几乎都没有情节.

1. Mario 情节略过。只有在开头和结尾见过桃子
2. 大金刚,这次是食物被抢!
3. 塞尔达传说。和桃子有点像...
4. Wario, 就是探宝。
5. 卡比, 嗯.....
6. 火焰之纹章,这个有情节,妥妥的.
7. Metroid, 这个背景宏大,要了解全部不容易...

是不是讲故事的任务都交给LV5和SE了?


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posted by wap, platform: Safari

我觉得Zelda有几代剧情都很不错
火纹就不说了
Metroid是一点一点自己去揭开故事的感觉
Eternal Darkness剧情相当好(或者说很神棍……)

本帖最后由 Devzzy 于 2014-1-22 23:12 通过手机版编辑



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老妈系列?


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除了马大叔和他的基友女友小伙伴们是处于童话世界导致时间轴与社会关系极其混乱的外——其他作品都有剧情的。

当家花旦,还漏了火狐和口袋。

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游戏剧情还是尽量简单点好,最烦有些游戏废话连篇,到最后还是一个极其中二的故事,所以还是先把游戏做好玩,把讲故事这活儿交给电影电视和小说吧。

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一个火纹,一个老妈,一个密特洛德。。

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能跳就行了。

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MOTHER的剧情不好?

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posted by wap, platform: ZTE

大叔拯救世界,小屁孩拯救世界,游戏99%不就这种情节么。。。。。。

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看过一个库巴七子的介绍,不知道是官方的还是任饭脑补的,个个角色生动个性鲜明活灵活现跃然纸上啊,我真纳闷游戏里我为啥没看出来

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引用:
原帖由 mushroommg 于 2014-1-23 05:17 发表
看过一个库巴七子的介绍,不知道是官方的还是任饭脑补的,个个角色生动个性鲜明活灵活现跃然纸上啊,我真纳闷游戏里我为啥没看出来
听起来好有趣,求链接。

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posted by wap, platform: iPhone

有情节的你们又看不懂
本帖最近评分记录
  • jahaman 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-1-23 13:24

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其实剧情还是简明扼要好些吧,想塞尔达梦见岛情节不负责但是容易记住,其他玩过的很多rpg都完全记不得在讲什么了。。。

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因为是简单纯粹的动作型游戏乐趣,没必要把关注重点放在剧情上

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见LS ID         

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