五道杠
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魔王撒旦
原帖由 zenhigh 于 2014-1-22 11:40 发表 但是你要雇人维护这个市场啊,审核、发布、补丁、漏洞,这些东西的开销不是钱?上Google Play或者iTune App你还要操心这些事吗?
原帖由 BeastMa 于 2014-1-22 11:53 发表 posted by wap, platform: Chrome 但你要知道,像任天堂这样的厂商,是无法忍受一个游戏适配无数个机型的。 这个差异包括分辨率、屏幕比例和机能
原帖由 @yfl2 于 2014-1-22 11:58 发表 , 屏幕720p以上,有基准测试保证其机能在特定分辨率下达到一定帧数,比例强制16比9,不达标不通过市场认证,不能下载游戏 通过认证的机型还可以打任天堂标签,总之很灵活,比如和雷军合作出个小米仁,炸裂 只要用的是通用的api,这不是很困难,实在不行只出高通版,让nv等厂商自己去做适配
银河飞将
原帖由 @红叶 于 2014-1-22 12:24 发表 posted by wap, platform: Chrome 自己出手机就行了 mtk足够
原帖由 yfl2 于 2014-1-22 11:42 发表 任天堂本来就有eshop 至于审核发布,这不是任天堂老本行么?这个市场主要还是为自身服务的 感觉任天堂内部的掌机派系因为历史上贡献太大,已经成为主要的障碍了,明眼人一看就知道起码把老游戏以及一些衍生品(比 ...
原帖由 zenhigh 于 2014-1-22 13:14 发表 经过短期轮训后,eShop的人下班回家吃个饭然后接着去智能机平台Shop上班?这的确是每一位老板的梦想。 两个生态圈区别太大了,除了游戏名字一样,还有其它共同点吗?光靠内部培训能不能搞定还要另说。