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日本市场堕落的原因除了厂商实力不够之外,最重要的就是缺乏原创大作

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这不光光是厂商的问题,也是玩家的问题,玩家对原创作接受程度不够,所以厂商对原创作也越来越保守,恶性循环,最终结果就是市场越来越没有活力。


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tgfc真高端,天天都有大师来指点江山。
什么索尼任天堂微软ea暴雪世嘉se……这些公司的决策层都干什么吃的,每年花那么多钱来研究市场,就研究出现在这个熊样!早来tgfc取真经早他妈立地成佛了!!:D



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少子化是根本原因


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根本原因还是日本经济不行了

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这世代日厂唯一惊为天人的原创就是魂吧?

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引用:
原帖由 慢悠悠 于 2014-1-21 13:47 发表
根本原因还是日本经济不行了
安倍经济学,日本人都嗅到重回世界中心的气味了

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黑暗魂、恶魔魂、异度之刃、丧尸围城,龙教条,最后的遗迹,不论怎么式微,这世界不能没有日厂

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欧美市场一旦不景气欧美厂会更惨 ,趁现在市场繁荣尽情狂欢吧!

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最重要的我看是11区的口味突破天际跑火星上去了吧?

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缺乏原创不是根本原因,欧美厂商那么多优秀的原创大作就基本没有在日本热卖的,
日厂的衰落我觉得是游戏在日本已经过时了,日本人不喜欢玩游戏了,当年ps时代日本新兴向荣的游戏市场景象完全是日本人羊群效应的短暂现象,效应过了,真实的市场就表现出来了,日本市场就只能养活那么几个大厂。

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引用:
原帖由 @tigeshem  于 2014-1-21 13:49 发表
安倍经济学,日本人都嗅到重回世界中心的气味了
这是要做世界轴心了?

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少子化

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少子化啥意思?

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引用:
原帖由 razgriz 于 2014-1-21 14:02 发表
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黑暗魂、恶魔魂、异度之刃、丧尸围城,龙教条,最后的遗迹,不论怎么式微,这世界不能没有日厂
丧尸围城从2开始是彻头彻尾美国人做的。

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引用:
原帖由 @慢悠悠  于 2014-1-21 13:47 发表
根本原因还是日本经济不行了
说反了,经济越相对低迷电子游戏业越发达。

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