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神海2最大的特点还是色彩丰富 完全不是虚幻3那种发黄发油的画面风格

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不得不承认虚幻3是最成功的商业引擎 但是这个引擎初期画面色彩太单调
做的游戏普遍色彩都是发黄 所有贴图都像是涂了一层油 皮肤也是
神海2就没有这些缺陷 香巴拉的壮观 街道五颜六色的旗子 皮肤也不发油 的确是当时主机画面最好的游戏 为品牌的树立打下基础


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最美的是那个西藏小村庄,最美的游戏场景,没有之一



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是这个道理,与战争机器的单调鲜明对比


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反正看着很舒服~

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强在美工上

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可惜2代那时候的光影特效还不算牛比,不然画面还要好

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可惜还是在播片

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提前帮索黑发一帖···
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只有我觉得前面都很好唯独香巴拉很一般吗

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手里有个神海3,还要不要收神海12合集,还是单独玩2就够了

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你让神海的美工用虚幻3做出来也差不多神海效果信不信,这和引擎关系真心不大

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神海风景很美,美工没的说

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我觉得最漂亮的还是尼泊尔小城,香格里拉饭店楼顶远眺,缕缕阳光穿过远方雪山上厚厚的云层照在地平线的方向,麻痹想想都尿了...美得想流泪

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不知道是美工原因还是啥原因,反正ue3做出来的游戏,普遍给我的印象就是“貌似很有料的弄了一堆特效,但充其量就是让画面显得不那么简陋朴素,与养眼完全无关,整体感觉就是脏乱糊腻”。

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引用:
原帖由 @桐生ちゃん  于 2014-1-21 09:59 发表
你让神海的美工用虚幻3做出来也差不多神海效果信不信,这和引擎关系真心不大
虚幻3做出来画面无油感的,就只有龙婊的播片了

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