元始天尊
古旧游戏迷
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五道杠
原帖由 萝卜 于 2014-1-21 22:49 发表 说了这么多没人说到点子上啊,有什么人种差别,东方人去欧美长大的一样爱玩fps,游戏文化的差异而已,我妈对马里奥这种跳来跳去踩的游戏完全无法理解,在她看来游戏就是麻将,数独,连连看这种,因为她受的游戏文化熏 ...
原帖由 yfl2 于 2014-1-21 22:53 发表 这样才好,多样性嘛 不过多样性最好的玩家群体显然不是中国,而是欧美
原帖由 萝卜 于 2014-1-21 22:55 发表 但是中国没有办法输出自己的游戏文化,只能接受。欧美玩家可以自发翻译jrpg。日本玩家一样狂热星球大战。看着别人沉浸在自己国家的文化里,总是有一种满足感。太可惜了中国不行////
原帖由 yfl2 于 2014-1-21 22:56 发表 这有什么啊,中国游戏市场都还没有正常化,水到才能渠成
原帖由 萝卜 于 2014-1-21 22:58 发表 世界流行文化里面几乎没有中国的发言权,不光是游戏
原帖由 yfl2 于 2014-1-21 23:00 发表 只有先吸收才能有输出,中国玩家口味杂是好事
原帖由 yfl2 于 2014-1-21 23:00 发表 只有先吸收才能有输出,中国玩家口味杂是好事 像日本这样就真完了,只会越来越萎缩,或者说是因为越来越萎缩才导致口味越来越狭隘
原帖由 萝卜 于 2014-1-21 23:03 发表 不是的,日本当年创造dq的时候,巫术才出来多久,日本就能在此基础上打造出一系列青出于蓝的作品了,还有ff,中国吸收了这么久,什么也没出来
原帖由 yfl2 于 2014-1-21 23:05 发表 陈星汉等人一定不会服气的 现在的日本游戏早就不是当年了
原帖由 萝卜 于 2014-1-21 23:07 发表 中国从jrpg上衍生出的武侠游戏根本无法影响世界。。。而这还是中国唯一算得上自己的东西
原帖由 yfl2 于 2014-1-21 23:07 发表 陈星汉做的是rpg?
大将军领冀州牧
天外飞仙
新气象
男猛工
魔神至尊
惨遭淘汰最高
原帖由 lyt777 于 2014-1-21 23:45 发表 你等会儿先……巫术123Llylgamyn年代记是81年到83年,ultima1也是81年,DQ1是86年,这中间差的时间远了去了。 而巫术真正的衣钵继承者女神转生更是87年的事情。