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[其他] 这次X1的成就系统做的太赞了!更上一层楼!

首先每个图标都可以是1080P截图,成就图标就是游戏截图,成就说明和成就图标相呼应!
然后是每个条件达成成就都有一个进度条了!比如罗马之子50次双杀成就,那么在这个成就图标
的下面就会有一条进度条,再也不用计算自己杀了多少人或者搜集到几个东西了!
然后成就也有百分之几的达成率了,比360上仅仅以数字标识更直观!


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posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

缺点就是太烦杂。我看个详细描述要好几秒。长按西瓜的时候也有可注意到的卡顿。整体用户体验比360差。希望系统更新尽早解决这个问题。



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想法不错,体验太差,影响游戏节奏。。


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对,就是成就刚爆出来想去看看的时候切换慢了点!

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进度条是学习了game center吧
每个成就都有了进度和百分比了
成就系统最大的问题还是只有累计,没有稀有度和难度的分隔

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posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

另外不少厂商也懒得配图,有图的那些也不好导出。很废的花瓶功能,和摄像头AR小游戏一类货色。

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720P的游戏要1080P的截图何用~

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posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)
引用:
原帖由 @aaremix  于 2014-1-8 14:01 发表
720P的游戏要1080P的截图何用~
这么说720都无法保证的ps3和xbox360要1080的电视又有何用?

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @hsu  于 2014-1-4 14:19 发表
进度条是学习了game center吧
每个成就都有了进度和百分比了
成就系统最大的问题还是只有累计,没有稀有度和难度的分隔
学习Game Center喷了
这世界上还有一个东西叫wow

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评价成就的稀有度和难度有意义?
多去TA看看就知道了

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呼出以及查看麻烦好多
非常不方便

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缺点就是太烦杂。我看个详细描述要好几秒。长按西瓜的时候也有可注意到的卡顿。整体用户体验比360差。希望系统更新尽早解决这个问题。

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每个游戏成就都能有那种进度条么?那真心不错啊

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这种分次的成就的关键是游戏开发商愿不愿意做这种系统.
反正需要一定次数的成就,成就存档一直在记录数据,只看他愿不愿意显示给玩家看而已.

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