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[业评] WOW用户总数能比GTA用户总数多?

有人说MMORPG用户规模远超游戏机用户
说手游页游我信,MMO绝对不信

GTA系列销量,SA有2100万,VC有1600万,3有1300万,4有2000万,5有2000万。然后还有一堆几百万级的。
加起来都上亿了好吗

如果不重复计算,单算一作,GTA也有2000万啊
WOW同期活跃账户我记得只是千万级啊


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现在WoW全球也就四五百万



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引用:
原帖由 peacehorse 于 2013-12-27 12:26 发表
活跃账户只是买过游戏冲过卡的玩家中的一小部分吧
GTA单作销量也只是总用户中的一小部分啊


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没这个比较方法,gta5买回去玩一会就丢旁边的人你敢说没有?

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对比下游戏时间撒

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posted by wap, platform: Meizu (MX M032)

对的,wow最辉煌的时候也就过千万多一些。下个资料片最高能过900万就谢天谢地了

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全球最高峰的时候有1200W
但是WOW除去中国用户都是需要购买CDKEY的
也就是游戏本身要卖一遍,几个资料片再卖几遍,此外还要月费

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posted by wap, platform: UC

在本人心中wow比gta伟大 虽然afk多年 但是wow曾经给我带来的欢乐和感动其他游戏永远超越不了
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  • grammyliu 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-12-29 17:08

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我感觉GTA的玩家都说不上“用户”

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除了亚洲,其他都是卖CDKEY加月卡的。到底谁收钱收到爽呢。
国内一直点卡。

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人家这是活跃用户好不好,现在GTA5有多少还在天天玩的用户?

如果计算一个资料片内给暴雪冲过卡的用户难道没有2000万?

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posted by wap, platform: iPhone

不如和LOL一战

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引用:
原帖由 u571 于 2013-12-27 14:11 发表
人家这是活跃用户好不好,现在GTA5有多少还在天天玩的用户?

如果计算一个资料片内给暴雪冲过卡的用户难道没有2000万?
GTA4发售一年内一直有1000万以上的人在玩
GTA5现在的同期活跃用户远不如4,一是因为单机内容不够多,二是联机BUG太糟糕,R星咎由自取

当然你要说长期肯定是山口山最高,GTA每一代的热度也就一年半撑死了

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posted by wap, platform: GALAXY S III

wow出来中国玩家,外国的最高活跃用户数是700w,活跃用户是不但买了cdkey还要充值月卡,且每个资料片还要再买一遍cdkey。
中国还有500w玩家,和gta还是有的一拼的,不要忘了,wow的历史地位和话题地位也是数一数二的。

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posted by wap, platform: GALAXY S III

另外,纵观这么多游戏,能配的上世界这个名称的,我觉得还真只有wow

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