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游戏业界综合讨论区
» 其实很多人都在期待上古卷轴式的塞尔达吧
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其实很多人都在期待上古卷轴式的塞尔达吧
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发表于 2013-12-19 12:38
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毕竟2014年了
上古卷轴从02年的晨风起,历经三作,进化得相当完美了。
塞尔达新作要是能保持游戏内容和设计,图像方面上古卷轴一样模式进化就好了。
人物卡通化少一点,
世界大一点自由一些,
谜题结合物理引擎,我相信任地狱有足够的想像力能利用好。
战斗也会更有表现力。
其实不用拿老滚5来要求,画面达到老滚4的程度,以WiiU的机能可以做得到吧。
老滚做了那么多年,都是这样的模式,但是每作都有足够的图像进化,系统升级并不太过明显,就没听人说需要跳出思维改变的。
无双实在有点糊弄人的感觉。
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hugang
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发表于 2013-12-19 12:40
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发表于 2013-12-19 12:41
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这想法挺实在的
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发表于 2013-12-19 12:42
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感觉不太可能。想弄这么一个完整的世界不是现存的任何塞尔达能接近的。。。塞尔达的世界缺少的成分还是很多的。
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发表于 2013-12-19 12:47
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老滚4的猫步MOD天下无敌啊
龙裔都只能跪舔的
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发表于 2013-12-19 12:48
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老滚5那战斗完全玩不下去
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发表于 2013-12-19 12:48
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塞尔达我一直当是个解密,而不是正统RPG。。。
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发表于 2013-12-19 12:50
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塞尔达真正应该做成的是黑暗之魂式的游戏,老滚这种还是滚粗
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发表于 2013-12-19 12:56
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老滚那战斗,那地下城简直就是坑爹啊,你让玩过魔兽世界的人怎么接受那种单调的地下城
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发表于 2013-12-19 13:00
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对啊、老滚的战斗和解密部分都不够好。
结合一下塞尔达,图像和世界差点,但解谜和战斗好很多,神作啊。
任地狱还是限于能力才做不出?
还是腾不出人手?
本帖最后由 武松 于 2013-12-19 13:01 通过手机版编辑
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发表于 2013-12-19 13:04
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反正任天堂和bethesda不曾有瓜葛
不如合作弄个老滚 zelda好了
被猛男这样说说还真有点希望看到
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发表于 2013-12-19 13:07
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如果真这样做,品牌就毁了,日系游戏完全败给西方了
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发表于 2013-12-19 13:08
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老是有人一厢情愿地让任地狱做这做那,问题是任地狱不管做什么,着眼点首先是儿童(说好听点叫全年龄层),成人玩家只不过被带着玩而已。
形势越危急,任地狱对低幼市场这个命根子就抓得越紧,这是一种本能反应。因此,做老滚式的塞尔达对儿童来说有什么意义?成人玩家不是已经有了老滚吗?
以前无双的分级定在多少?好像儿童不能玩吧。这次用上塞尔达,分级定低一点,应付一下呗。至于那些高喊老任必须死的成人玩家,这游戏根本不是给你准备的好不好?
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发表于 2013-12-19 13:09
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我个人倒是比较希望鬼泣忍龙这种的ZELDA,把战斗部分强化下。
老滚其实蛮单调的,跑路花费很多的时间。
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发表于 2013-12-19 13:11
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绝对不可能,赛尔达现在都成了地狱的试验田了,下一作还不知道会搞成什么怪样,惊爆多少人的眼球
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