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[其他] 为啥分辨率都是720P,而ONE容量比360多这么多

360时代一个游戏平均8G左右,现在可好ONE游戏动则30多G,这多出的容量都填到哪里去了?求解惑。


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从PS4简单粗暴的移植



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贴图分辨率更高+无损音频

再说有不少X1游戏的容量其实和360版差不多,比如乐高漫威英雄,FIFA和NBA LIVE,当然,画面也差不多,主要区别就是分辨率了(EA这俩根本特么不算新引擎)


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播片可上1080P微软交了蓝光使用费了

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我也搞不清楚,pc版的战地4画面强多了,容量也才30g

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CG和音效。当年360一到放cg的时候我就泪流满面。音频文件在容量里占了非常大的比重

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微软也开始玩播片了

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开发商懒得压缩了

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有可能把体积做大有利于防盗版,30,40g一个,网速慢的不知要下到何时,这样一部分本来想买盗版的人也只能买正版了

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音频不压缩的话容量是很大的。楼主别浪费,赶紧上7。1音响系统吧,玩FPS临场感完秒电影院

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引用:
原帖由 学远凸 于 2013-11-23 09:12 发表
音频不压缩的话容量是很大的。楼主别浪费,赶紧上7。1音响系统吧,玩FPS临场感完秒电影院
我目前还是在用32寸电视内置的音箱

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posted by wap, platform: Android

一个30g一个8g,同样的钱,明显买30g的划算嘛,至少获得了更多的数据

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引用:
原帖由 sega2006 于 2013-11-23 00:38 发表
360时代一个游戏平均8G左右,现在可好ONE游戏动则30多G,这多出的容量都填到哪里去了?求解惑。
半业内来回答一个,主要是贴图。

分辨率其实不是问题,你拿个小霸王的画面我也能输出到1080P啊。在同等分辨率下,one的贴图精度是xo的好几倍,自然容量就大了。当然由于采用蓝光,更高质量的过场动画那也一定是有的

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杜比全景声........

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360没有720P

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