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[新闻] 回顾下当年PS360首发的游戏画面再看看现在玩的GTA TLOU HALO吧

我还是很有信心的,只是觉得这次的主机肯定不会有PS360这么长的生命周期了。
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PDZ比起这个都要哭




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凯蜜欧挺有爱的 可惜绝后


Tlou
Beyond
Bioshock
Uncharted之类的表现 还是让我对次世代很有信心的





[ 本帖最后由 hqqttjiang 于 2013-10-30 14:55 编辑 ]


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求别黑,卡美奥这游戏抛开画面还是比较好玩的。

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卡密欧的画面也不差啊,这游戏真的很好玩,还是中文

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其实更多的是美工的提升。。。。。

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可惜了RARE小组

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KZSF首发就是1080P原生,后期不敢想象PS4的独占游戏画面达到什么高度。

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posted by wap, platform: iPhone

现在怎么能跟以前比 笑话 现在的所谓次时代机还没出就已经被pc打的半身不遂了 还期望个屁啊

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RARE啥时候把XB版坏松鼠给重制一下,HD也行,绝笔Z版支持啊

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引用:
原帖由 BigBoaBoy 于 2013-10-30 15:55 发表
KZSF首发就是1080P原生,后期不敢想象PS4的独占游戏画面达到什么高度。
好好笑

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posted by wap, platform: iOS

感觉落后在开发工具上,手工作坊还是比工业化起点低,成本高,周期长,主机寿命都快终结了才有几个能看的画面

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引用:
原帖由 咪咪好大啊 于 2013-10-30 15:56 发表
posted by wap, platform: iPhone

现在怎么能跟以前比 笑话 现在的所谓次时代机还没出就已经被pc打的半身不遂了 还期望个屁啊
回忆下,PS3刚出的时候也差很远,7900GT对8800GTX,不考虑一个DX9一个DX10,同样DX9模式下,速度差一倍,PS4至少还有个显存容量可以自慰一下,现在才考虑当PC党的其实都是对机能极不敏感的MS青,整整7年都混过来了,好不容易主机升级了,现在才因为憋屈想起转职

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引用:
原帖由 BigBoaBoy 于 2013-10-30 15:55 发表
KZSF首发就是1080P原生,后期不敢想象PS4的独占游戏画面达到什么高度。
我帮你说了吧,4k,30帧,满意不,天师

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KZSF不是缩水了么

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