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[新闻] SONY险些为PS4设计一款XBOX风格手柄

相信很多看过并了解PS4的玩家都会对其所配备的全新DualShock 4手柄影响深刻,但是关于这款手柄的诞生故事却鲜有人知。

近日,索尼的产品规划部门负责人Toshimasa Aoki首次向媒体透露称,设计团队最初差点为PS4设计了一款Xbox风格的手柄。

Toshimasa Aoki表示:“我们在制作最初的手柄原型时曾尝试过像Xbox那样将一个模拟摇杆放在左上方位置,原因是我们通过调查发现很多玩家表示Xbox 360手柄的键位设计更加舒适。”

不过后来就在测试小组表示有必要开发出来一款类似Xbox的原型手柄时,Toshimasa Aoki和公司管理层都认为这样不妥,因为从PlayStation 1开始,索尼游戏的手柄摇杆位置都被对称设计在中部靠下位置,这已经成为家族标志之一,因此PS4自然也要继承这种DNA。

最终,现在玩家所见到的DualShock 4手柄在此背景下逐步诞生,并创新性的加入了触摸板、分享按钮等新功能,同时还集成了麦克风。

目前,单独DualShock 4手柄已经确定在11月15日随PS4主机同步首发,售价59.99美元(约合366元人民币)。不过,据加拿大玩家爆料,当地的零售商现在似乎已经提前开始销售这款手柄,相关的开箱照片和视频都已曝光。





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posted by wap, platform: UC

挺好的,给玩家多一个选择,如果手柄布局都xbox化了,那喜欢十字键的2d游戏玩家就悲剧了。。。。。



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斗了那么多年,我说软索两家就联姻算求了,直接把天堂打入十八层地狱,世界份额两家分还不够么,全球够大了


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关键是十字键好像还是分开的?
不过不影响操作就行了···

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引用:
原帖由 小色 于 2013-10-24 10:42 发表
斗了那么多年,我说软索两家就联姻算求了,直接把天堂打入十八层地狱,世界份额两家分还不够么,全球够大了
别联姻,垄断才是对玩家最不利的。
就这样,三家竞争或两家竞争挺好

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引用:
原帖由 @Epilogue  于 2013-10-24 10:46 发表
索尼这个摇杆位置确实还是没有Xo来的舒服,感觉落后时代了
看游戏类型吧,3d act是xbox布局最舒服,但打枪的话右摇杆也应该挪上去,所以任地狱的wiiu pro布局适合打枪,但使用十字键操作的2d游戏还是ps系布局最合适。。。。。

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关键ps3十字键我也没觉得舒服到哪里去
倒是slim的360手柄改进了十字键舒服了不少

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同时出一个XBOX风格的手柄,反正很多玩家都会买第二个手柄的,这不就两全其美了

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引用:
原帖由 @OpEth  于 2013-10-24 10:50 发表
posted by wap, platform: UC

看游戏类型吧,3d act是xbox布局最舒服,但打枪的话右摇杆也应该挪上去,所以任地狱的wiiu pro布局适合打枪,但使用十字键操作的2d游戏还是ps系布局最合适。。。。。
但枪车球的另两个依然适合是右侧下面摇杆上面按键的布局

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换句话说就是,SONY为了面子放弃了更科学更舒服的设计。话说这次X1也只剩下手柄能加分了。

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引用:
原帖由 小色 于 2013-10-24 10:42 发表
斗了那么多年,我说软索两家就联姻算求了,直接把天堂打入十八层地狱,世界份额两家分还不够么,全球够大了
无可能,找微软合作?看看诺基亚

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posted by wap, platform: iPad

可以出零售的3d手柄啊。让玩家各取所需。

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2013-10-24 10:46 发表
索尼这个摇杆位置确实还是没有Xo来的舒服,感觉落后时代了
求签名。。很硬啊。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @OpEth  于 2013-10-24 10:50 发表
posted by wap, platform: UC

看游戏类型吧,3d act是xbox布局最舒服,但打枪的话右摇杆也应该挪上去,所以任地狱的wiiu pro布局适合打枪,但使用十字键操作的2d游戏还是ps系布局最合适。。。。。
不能同意更多,摇杆在上面的布局那么重要的话,打射击游戏时用于瞄准的右右摇杆也应该在上面

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引用:
原帖由 便腥惊肛 于 2013-10-24 13:03 发表
posted by wap, platform: iPhone

不能同意更多,摇杆在上面的布局那么重要的话,打射击游戏时用于瞄准的右右摇杆也应该在上面
左手摇杆上面点适合大幅度运动,移动很何时
右手摇杆偏下方便细微调整
你手和一般人不一样么?

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