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记得当年任天堂出ds的时候,有人说不用一块大屏而用两块小屏是为了降低造价。。。。。

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现在任天堂出2ds了,又有人说任天堂不用两块小屏而用一块大屏是为了降低造价。。。。。


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既然都是电阻屏 期待烧录卡破解上屏限制



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当年烧录卡在gba那块烂屏幕烂机都能开发出看书,看视频,听mp3的功能。那种极致的运用让人兴奋,现在随便一个垃圾大屏手机都能实现了,效果还好,谁还去开发那个屏幕

本帖最后由 naughtyben 于 2013-10-19 06:43 通过手机版编辑


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既然是当年有人说那就找到当年说的人对着他恨抽他的脸啊,跟现在有人说貌似没啥关系:D

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当年谁说了?

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当年屏幕贵,切割费便宜,如今屏幕便宜,切割费贵,懂不?

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因为那时候苹果还没发明柔性屏幕。

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因为任天堂必须死,懂?

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当然,当年也有人说用两块小屏不用一块大屏是为了提升游戏性,现在用一块大屏分成两块不知道游戏性有没有降低。。。。。

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引用:
原帖由 OpEth 于 2013-10-19 10:48 发表
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当然,当年也有人说用两块小屏不用一块大屏是为了提升游戏性,现在用一块大屏分成两块不知道游戏性有没有降低。。。。。
任天堂的游戏性就由任天堂爱好者定义吧
一般玩家不能领悟的:D

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2DS用一块大屏分割成两部分显示(上屏2D,下屏触摸),和3DS用两块独立的屏(上屏3D,下屏触摸)除了3D,对玩游戏有丝毫影响吗?这是任天堂对3DS普及进行细分市场的必要举措。

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lz隔空对喷挺有意思的嘛

如果你能把两个自相矛盾言论的发表人都拉出来辩论一下,就更有意思了

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引用:
原帖由 半熟英雄 于 2013-10-19 11:16 发表
2DS用一块大屏分割成两部分显示(上屏2D,下屏触摸),和3DS用两块独立的屏(上屏3D,下屏触摸)除了3D,对玩游戏有丝毫影响吗?这是任天堂对3DS普及进行细分市场的必要举措。
有,用两条4G内存和用一条8G内存对电脑性能有着质的影响。地狱用哪个哪个就是垃圾。
任地狱必须死。
可以结帖了。

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翻盖机用一块屏?LZ何弃疗??

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