混世魔头
原帖由 bioha 于 2013-10-31 09:30 发表 当年世嘉哥心高气傲,总认为街机胜人一筹的前提下,搞家用机自然有人捧场。 因为当时太有钱,搞家用只是一种品牌的延伸,把玩的心态。 纵横10几年,挥霍一空,到DC才如梦初醒,为时已晚矣
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原帖由 md2 于 2013-10-30 22:41 发表 你这是典型的刘邦说:说曹操到曹操就到 当时多边形技术还在黎明期 各种技术都在实验,四边形也是主流方向 三角形为主流是90年代后期的事情了 PS和SS按照现在的标准都不具备3D机能 如果NAMCO真有洞察力 ...
原帖由 yfl2 于 2013-10-31 00:11 发表 这才考验硬件能力 sega只会用别人的成套技术,价格高昂,所以只有街机能用,继承到家用机就是一塌糊涂的ss,而namco就可以在当时的情况下找到最佳硬件(那时候根本没有完善的廉价芯片,你想想看n64是什么时候了) ...
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原帖由 werety 于 2013-10-31 17:23 发表 一直想问个问题,四角多边形在技术上不如三角多边形? 我之前在一个机厅里看到model2基板的梦游美国出了不明原因的故障,背景上动不动就有贴图丢失返白的情况,能明显看出建模是四角形的,后来这基板拿去修理了。 ...
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