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是不是近视加散光看3ds肯定重影的?

posted by wap, platform: iPhone

戴着眼镜不管怎么看3ds都只能看出重影,这到底是屏幕问题还是近视散光看不了裸眼3d?


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700度加散光表示开满3D毫无压力



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知道地狱为什么要出2DS了吧?
任地狱必须死


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近视+散光表示开满无压力

那个景深调节按照自己的习惯调调,不一定要开最大,视距和视角可能也有关系,反正找个自己不累又清晰的姿势就行了。

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和楼主一样问题,近视+散光,看3D总有一层淡淡的重影,调什么也没用,已经屈服了

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戴眼镜无压力啊。话说看lz这ID,回帖时压力真大。。。

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你眼睛没修炼成真任饭境界

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本来就有重影,跟眼睛没关系

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近视一族还是尽量远离掌机吧,压力巨大,视力杀手妥妥的,我600度近视加散光,至少300度拜GBA所赐,必须死.

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posted by wap, platform: ZTE (N986)
引用:
原帖由 @严俊  于 2013-10-14 22:07 发表
近视一族还是尽量远离掌机吧,压力巨大,视力杀手妥妥的,我600度近视加散光,至少300度拜GBA所赐,必须死.
稿子和攻略也没少写吧,也算当年留下的“美好”回忆了

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[color=DarkRed][size=2]posted by wap, platform: Motorola (XT800)[/size][/color]

我左眼近视右眼远视···跟3DS的3D功能永远说拜拜···

[i] 本帖最后由 ZhouRC 于 2013-10-15 01:30 通过手机版编辑 [/i]

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引用:
原帖由 @benbensoldier  于 2013-10-14 11:19 发表
本来就有重影,跟眼睛没关系
真的?我眼镜不好你别骗我。

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引用:
原帖由 祝你死全家 于 2013-10-14 23:50 发表
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真的?我眼镜不好你别骗我。
真的个屁,别听他胡扯

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虽然我带眼镜,但明显3ds的裸眼3d技术上有缺陷,3d开到最大时无论怎么调整视角都有淡淡的重影,任地狱必须死

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拿太近了~摆远点看~

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