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[其他] 看了UCG上面FF14-2制作人的访谈,我觉得这才是真正会归本源的制作人和制作态度

FF14ARR现在可以肯定的是,完全称得上是部非常优秀的RPG,更是一部优秀的FF。我觉得在这个日益浮躁的游戏界里,能够有这样一篇乐土,给那些真正懂得欣赏和渴望享受的玩家来游玩,是非常不容易的。建议大家看一下那篇文章。
制作人多次提到了,把RPG的体验,故事的体验,FF的味道放在首位,而不是强调网游的那些要素,我觉得是非常难得的。这样珍视和用心把握玩家和粉丝的需求的制作者,更是难能可贵。
游戏本身很多人玩过,我就不多说了。但是我想说的是,一个在30级以前,几乎不需要任何联网因素,也暂时没有PK,地图较小,副本不多,花了上百个小时,也没有数值夸张的装备的网络游戏,居然让35万人乐此不疲,肯定是有些特别的地方的。这种特别我觉得也许正是现在很多游戏所欠缺的。
说起来,我觉得这款游戏对玩家的照顾也不算全面,好像没有自动寻路,自动磕药的设定,还有很多中二的Pose,各种播片等等。但偏偏却有着说不出好感,吸引着我每天都想打一会儿。
我想这就是制作人的理念带给了我们这样的体验。它既没有像那些F2P一样急不可耐的催促玩家花钱,也没有那些包月网游有着尽可能让你沉迷的要素(比如无尽的日常任务)他就是一个把自己做到最好的游戏,引导你体验这个故事,陪着你每天做些任务,慢慢在你眼前展开这个世界,不徐不急的样子。老玩家玩这个游戏,多少都是有感动的,新玩家也会感受到这款游戏的与众不同之处。可以说这款作品首先还是FF,其次才是一款网游。他不会像沙盒游戏那样,放任你为所欲为,也不会一本道那样,把你限定的很死,相反全职业全可修,给了你一个用心打造一个真正的阿凡达的机会。
这种态度,这种理念,我是非常认可的,我觉得这才是游戏应该有的发展方向,这才称得上艺术。


本帖最近评分记录
  • elt 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-10-10 22:33

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posted by wap, platform: GALAXY S

没有自动寻路,自动磕药就可以好评了,现在网游给你自动寻路,自动嗑药甚至自动打怪,玩家还要玩什么?让电脑自己去玩算了。无限怀念以前靠坐标找路。



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还不是先死了一回才知悔改?


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posted by wap, platform: GALAXY S IV

国服不知道什么时候开,再不开我玩ps4版了

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网游不强调网游要素。。。

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posted by wap, platform: Nexus S

IGN之前也说了,FF有复兴的苗头,就看FF 13-3和FF15的表现了

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FF14 PS3版封大陆IP么?

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引用:
原帖由 ms006z 于 2013-10-10 23:05 发表
FF14 PS3版封大陆IP么?
不封,但還是要掛VPN,否則PING值很大。。

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posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)

再不复兴这牌子就毁了

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posted by wap, platform: iOS

给了SD就变味了.再好的游戏.

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posted by wap, platform: HTC

等着rpg彻底消失

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lz哪个服务器的啊,求提携:D

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我现在就每天上2小时叮叮当当砸耳环然后挂出去卖,现实游戏里都那么吊丝

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复兴不了,这牌子和公司一样已经没救了

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国内代理一上。。。就不好说了

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