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[其他] 这脱光社的新游戏都像打了鸡血一样

脱光社两大招牌无双和忍龙都这德行

无双从6开始加快游戏节奏,相应的是简化动作设计,看着不仅没意思还非常累
无双2的手感很扎实,后面一直有加快节奏的趋势,到现在弄成这个德行了
简单直观的把2和6之后的无双比较下,感觉是开了三倍速

忍龙3就一鸡血游戏,人物动作明显加快,2代华丽的吸魂/蓄力攻击演出被简化,观赏性降低了
大量招式弱化(如断头摔),断肢率降低,杂兵AI增强(闪的劳资吐血)HP增加,打的太累了
还是1代最扎实,2代杂兵远程攻击也相当鸡血,但毕竟只占游戏一部分

看来老了不适合这种鸡血考反应游戏了,战略+动作如xx之魂才是出路啊


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posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

老忍龙的节奏感有点类似旋律的抑扬顿挫,忍龙3刀锋就是唯快不破的样子。。。



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忍龙3 我居然一路砍过去了


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posted by wap, platform: SONY (Xperia S)

怎么我觉得刚好相反?2系列都拖沓得一逼。无双6那大地图又单调又大,纯粹就是浪费玩家跑路时间,人物招式既不知所谓又拖泥带水,比如曹操分身,带轮子那啥新人,脑梗塞才想出这样的招式吧?

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都是几天砍完然后扔2手的节奏

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doa5u那场景简陋得和ps2游戏差不多,卧槽!

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20号有战国无双2hd阿

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无双类割草的游戏现在觉得大香蕉好玩一些~~现在无双的老是要跑来跑去救火……

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  这货的帖子你们还真一次有一次的认真回复啊~

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