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[业评] 细数本世代QTE游戏。

阿修罗之怒 嗯,纯粹QTE游戏,虽然没什么深度,但是玩起来还真热血啊,DLC乱入街霸人物也很恶搞,有点意思。:D

忍者之刃 背景很喜欢,有忍龙的范,但是玩起来呢?忍龙秒他到银河系,玩了太久了,记不住了。只记得当时只想快点通关,BOSS每只都很大的印象

生化危机6 卧槽,我也不知道为什么把生化危机6搬上来,由于QTE太多,被很多FAS所不齿的游戏,难以想象一个游戏居然是打枪跟QTE的结合。。。

火影忍者疾风传系列 漫画还原度很高,FAS必玩游戏,但我不怎么玩网站,我只希望BOSS战能更多一点,虽然很热血,但就是不过瘾!

战神系列 QTE发扬光大者,但也不是纯QTE游戏,只能说男人必玩系列。:D

暴雨 互动游戏的定位,这类游戏就是看剧情的,喜欢的人很喜欢,不喜欢的人觉得不如看电影,我个人觉得不错,白金了。:D

超凡双生 还没玩。不评价。

其他QTE在游戏中扮演重要作用的暂时想不起来了。OVER。

[ 本帖最后由 polobak 于 2013-10-10 15:25 编辑 ]


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这里面可玩性最高的还是忍者之刃,qte虽然一泡污,但普通战斗时勉强可玩,至于忍龙就别比了

火影一个fans向游戏,其他不挑毛病了,打击感弱到渣真心理解不了

战神什么时候成男人必玩了?也就一固定视角卖番茄酱给手残玩着找自信的货色



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其实生化6不能称之为qte游戏,它的qte还不至于多到这地步,只是设置得比较奇葩,给人留下了深刻的不良印象。


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QTE越少越好,尤其是在ACT里
本帖最近评分记录
  • ddr911 激骚 +1 我很赞同 2013-10-10 21:01

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)
引用:
原帖由 @dennis233  于 2013-10-10 15:25 发表
这里面可玩性最高的还是忍者之刃,qte虽然一泡污,但普通战斗时勉强可玩,至于忍龙就别比了

火影一个fans向游戏,其他不挑毛病了,打击感弱到渣真心理解不了

战神什么时候成男人必玩了?也就一固定视角卖番茄酱给手残玩着找自信的货色
玩个忍龙真是高端死了,瞧不起这个瞧不起那个,还以为你是硫酸脸呢

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本世代的还有行尸走肉 我们中的狼
下个世代还有QTE侄子呢

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战神最高,其实个人觉得战神比忍龙高,玩得舒服,看得开心,体验到了就很好。
战神系列那种磅礴气势其实也是游戏的一部分,并不是说游戏必须怎样怎样。
而且对于大部分游戏只能通关一遍的非cu来说,第一遍的感受就是整个游戏的感受。

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神海算不算qte

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我不说估计没人会提mad world

当然健身机只出现在平行世界里

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行尸走肉
超凡双生

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posted by wap, platform: SONY (Xperia S)

忘了说魔女。严格的说魔女boss战的qte也很恶心,不过被更恶心的打飞机和摩托车抢了风头而已。刀锋也。

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posted by wap, platform: iPhone

珍爱绳命 抵制qte

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posted by wap, platform: Galaxy Nexus

你们说的qte是什么,解释一下吧

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阿修罗之怒吧  如果没有qte 加上那打击感  绝对可以成为本世代act新标杆  可惜了

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posted by wap, platform: HTC

忘记莎木了么?

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