魔王撒旦
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小黑屋
原帖由 hugang 于 2013-10-9 13:54 发表 女孩子说,“你猜我喜欢哪种水果?猜中的话我就跟你上床“,于是选择的过程就变得十分有趣了,玩家乐此不疲
禁止访问
原帖由 女武神 于 2013-10-9 14:04 发表 主要不是选择无趣而是选择的奖励无趣吧
魔神至尊
原帖由 小饼干 于 2013-10-9 14:49 发表 着眼于目的而不是过程来做的分支都是邪教....
技术的锁泥
混世魔头
PR的锁泥
超级版主
你颤抖么
Envy
你全家都是衙内
原帖由 flashback 于 2013-10-9 13:41 发表 分支剧情是很多游戏乐于制作的,以为可以让游戏变得更具“互动性”。 也确实,在两个其他品质相似的游戏里,拥有分支的一个交互性会更好。 但“分支剧情”可以产生的互动是微乎其微的,有着各种辅助条件支持才可以 ...