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gta5的某些细节还是做得不行。。。。。

posted by wap, platform: UC

郊外解救被活埋的白富美那个任务,救了人有6万块钱谢礼。。。。。

俺把人救了,交接完毕后,俺一发rpg命中接应车辆,送白富美上了西天,被白富美保镖追杀了几条街,本想6万块没戏了,结果过一会儿居然照样收到白富美短信感谢救命之恩转账6万块,无语。。。。。


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posted by wap, platform: Meizu (MX M032)

确实如此。

任务中的npc.   在任务条件达成的一瞬间 就完全的变成路人了

还有通缉逃避,保持车辆在警车雷达范围外 而己方视野又能看到的情况。在星星消失后马上冲到警车前 也没事。



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说实话,这个R星做不做没啥影响,不是主要npc,在乎的人不会多,做了锦上添花,不做无可厚非而已。想看互动,游戏里网站上都有任务npc吐槽,不过也就点到为止,没有多深入。你把他当个普通游戏设定玩就好了,有些细节能让你联想到现实,乐呵一下。就不错了,毕竟就是个游戏,不要把他过度神话。


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posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)

恐怖谷效应,做的越真实你就觉得越不真实

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在可见的未来,游戏NPC和玩家的互动也就这样子了

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游戏而已,不可能有非常严谨的设定。

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真要完全copy现实你玩的下去吗

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单说和NPC的互动还是某些RPG做的更细致

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posted by wap, platform: HTC (Nexus One)

这属于BUG

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不过以真实生活体验为主要卖点的GTA出了这样的BUG还是非常影响游戏体验的。

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引用:
原帖由 DarthVadar 于 2013-10-6 14:46 发表
单说和NPC的互动还是某些RPG做的更细致
俺也觉得是这样,gta5里面的npc更像是画面背景,存在感很弱。。。。。

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引用:
原帖由 OpEth 于 2013-10-6 21:05 发表

俺也觉得是这样,gta5里面的npc更像是画面背景,存在感很弱。。。。。
很不错了,那么多的随机任务包括跳伞赛车等等都有大量NPC对白(记得VC和SA里是多么贫弱么),很多任务中随着条件的改变对白都会变化,哪怕不符合你的需求,但GTA5一定是本世代信息量最大的游戏了

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第一次拖车任务那个娘们我把她杀了,然后过几天她又来找我做拖车。

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posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @犬神狼  于 2013-10-7 10:41 发表
第一次拖车任务那个娘们我把她杀了,然后过几天她又来找我做拖车。
没找你要医药费?

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爆机后还能做什么抢劫任务吗?

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