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[专题讨论] 日本人总结的DC迅速失败的原因之一,国内比较少有人提出,经典区诸位怎么看

PSV实体游戏用的就是卡带,无论怎么解释,卡带就是卡带。:D

[ 本帖最后由 GAYBL 于 2013-10-6 20:50 编辑 ]


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原帖由 nikutai 于 2013-10-6 19:22 发表

搜刮完了第一批入手的死忠任青再降价本来就正常,3DS不也这么干的?
PS主机一开始还卖39800日元呢!搜刮完第一批再降价很正常。



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某些人真喷了!欧美第三方对N64的大力支持,在这里都选择性无视了。


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原帖由 力丸and彩女 于 2013-10-6 19:42 发表
别给地狱涂脂抹粉了,N64的卡带“高”在哪里?明明就是阻碍时代前进的螳臂挡车之举,一如现在任天堂系的所有主机和掌机,卡带真那么高那么好的话为什么后来的NGC又不用了?

N64坚持用卡带的原因无非只有一个,老山 ...
你让用回卡带的PSV情何以堪!:D

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原帖由 @GAYBL  于 2013-10-6 20:50 发表
PS主机一开始还卖39800日元呢!搜刮完第一批再降价很正常。
这说的是基本游戏定价。

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原帖由 GAYBL 于 2013-10-6 20:59 发表

你让用回卡带的PSV情何以堪!:D
此卡带非彼卡带,N64的8MB卡带成本25美元,现在的内存卡4G的才多少?当时的8MB不能满足游戏的需要,而现在的4G可以满足需要了。
而且掌机上减少一个读光盘的机械系统,对省电以及减少机子厚度都很有好处。但是对家用机的N64来说,需要省那点光驱耗电和做得轻薄么?
你善于提出疑问是对的,但是更要学会思考,不能只看现象,不看本质。

[ 本帖最后由 nikutai 于 2013-10-6 22:25 编辑 ]

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原帖由 @GAYBL  于 2013-10-6 20:59 发表
你让用回卡带的PSV情何以堪!:D
虽然手机打字不易,但你既然和我说话,我也就回你一下。

先问几个问题啊,PSV是N64那样插电视用的主机?PSV的卡带比起3DS的卡带来有劣势?

于是换到N64的那个时候说就是这样,如果PS,SS这些用的也是卡带,那么N64用卡带自然没弊端也就没问题,可是人家没用卡带啊,那么就任天堂一家用卡带这可不是与世界潮流广大第三方广大玩家们为敌么?

楼上那位说的对,劝你凡事多想想再下结论没错的,可别像那个谁谁那样整天靠YY生活在幻觉之中才好。

最后再说回PSV,这个就要说到阵营站队的问题了,我确实是衷心希望当初的PSP和现在的PSV能把业界毒瘤任天堂抽成和当年世嘉那样啊,可天不遂人愿,那没办法。我不会因为天不遂人愿就因此产生幻觉的,因此上面就承认过了,现在也不怕再大方承认一次,索尼在掌机上确实远远不具备把任天堂赶尽杀绝的实力,可是那又如何?你等任青以为任天堂的主机也好掌机也好还能再蹦跶多久?

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原帖由 @GAYBL  于 2013-10-6 20:50 发表
PS主机一开始还卖39800日元呢!搜刮完第一批再降价很正常。
PS卖39800日圆的时候SS卖多少?3DO卖多少?PC-FX卖多少?NEO.GEO CD卖多少?

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原帖由 力丸and彩女 于 2013-10-6 22:09 发表
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虽然手机打字不易,但你既然和我说话,我也就回你一下。

先问几个问题啊,PSV是N64那样插电视用的主机?PSV的卡带比起3DS的卡带来有劣势?

于是换到N64的那个时候说就是这样 ...
任区任青看最后一句不得疯了?
不过psp也好,psv也罢,完全继承山内创造GB时的理念一点没错的,对于怀旧厨最合适,当年gba各种移植sfc游戏和psp移植ps,ps2游戏有啥区别?
然后被nds系直接拍死,怪谁啊
所以任天堂的掌机死了,sony的也活不下来,因为理念都没变,怎么可能活?

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原帖由 nikutai 于 2013-10-6 21:08 发表

此卡带非彼卡带,N64的8MB卡带成本25美元,现在的内存卡4G的才多少?当时的8MB不能满足游戏的需要,而现在的4G可以满足需要了。
而且掌机上减少一个读光盘的机械系统,对省电以及减少机子厚度都很有好处。但是对家 ...
说实话,nds的卡带和psp的光盘,一个是为了速度,一个是为了省钱
结果买正版umd读盘吵死人了

当年psp的2g行货棒子多贵还记得么?
不像现在4g卡就30元,psv卡带最大不就是4.2g么?3ds也只有4g

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现在固态储存也成熟     没必要用机械结构了

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原帖由 @madobenanami  于 2013-10-6 22:34 发表
任区任青看最后一句不得疯了?
不过psp也好,psv也罢,完全继承山内创造GB时的理念一点没错的,对于怀旧厨最合适,当年gba各种移植sfc游戏和psp移植ps,ps2游戏有啥区别?
然后被nds系直接拍死,怪谁啊
所以任天堂的掌机死了,sony的也活不下来,因为理念都没变,怎么可能活?
任饭不会疯的,我曾经也是任饭,SFC的时候,可惜当年那个任天堂早死了,如今这个任天堂是个什么玩意儿?

不论掌机这个东西现在还和时代搭不搭调,当初索尼参入掌机业的战略方针是没错的,不彻底铲除掌机这块任天堂的最后土围子,即使在家用机市场上打倒任天堂n次它也仍然有红回血原地复活卷土重来。况且索尼在PSP与PSV上的市场经营策略上一向以来也没什么问题,只能归结于黄老鼠脑锻炼任天猫狗们战斗力实在惊人...

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psp和psv的市场策略没什么问题?索尼在掌机市场被打得满地找牙就是策略不行好不好,ds 3ds不断改变造型和性能激起大家持续购买,推出dsill这种对应希望画面大的特殊玩家的机器再次刺激购买,推出各种比索尼多得多的限定版和颜色,各种同捆

任天堂在掌机领域毕竟比索尼多玩了几代,市场策略比索尼强得多,索尼明显是把psp当作家用机在卖

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游戏机和家电的较量,DC的定位太过单纯。

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原帖由 萝卜 于 2013-10-7 09:39 发表
psp和psv的市场策略没什么问题?索尼在掌机市场被打得满地找牙就是策略不行好不好,ds 3ds不断改变造型和性能激起大家持续购买,推出dsill这种对应希望画面大的特殊玩家的机器再次刺激购买,推出各种比索尼多得多的限 ...
你说的这些升级改款啊,限定版啊,颜色啊种种都是细枝末节,并非掌机市场取得胜利的决定因素。愚以为这个决定因素在掌机和家用主机都是一样的,很显然还是软件。如同毒瘤任天堂现在所热衷于炒作的硬件特性噱头一样,噱头本身并不能成为买点,只有开发出充分应用这些噱头特性的软件之后,噱头才能称之为噱头(真特么拗口...)

显而易见索尼自家在掌机的软件开发上完全不具备把任天堂打倒在地并踩上一只脚的能力,第三方中唯一有点能力的卡婊却偏偏又是个婊性十足无可倚仗之徒(从当初家用机的生化到现如今的猛汉,卡婊对索尼的这根反骨一直都长得令人百撕不得骑姐,估计索尼也早就习惯这条疯狗的种种恶行了,尼玛劳资如今权且忍一忍,早晚得让你小子好看...)那么唯一可行之道就只有在掌机沿用家用主机的作法,把家用机上的受欢迎大作持续移植到PSP和PSV,同时花大力气发展自身的开发能力并极力拉拢扶持其他第三方在PSP和PSV持续推出原创作品,但是从最近的灵魂献祭与讨鬼传这些的市场表现来看,无疑索尼还有很长的路要走。但就目前来说,以索尼的能力确实也就只能做到这么多....

索尼对掌机的市场运营如果真有问题,那也就是自身软件实力不够强大的问题,错误疏漏昏招是真没有的。

其实如果用索系掌机相比以前曾经排队挑战过任天堂的GG,WSC,NGPC这一堆不入流的杂鱼们,PSP和PSV的成绩单无疑已经要算是漂亮得多。我个人认为索尼现今对掌机的策略相对于当初推出PSP的时候已经变得很务实,它已不指望PSV能够摧毁任天堂的掌机帝国,但PSV即便不能打败3DS也可以对其起到牵制作用,绝不让任天堂在掌机市场形成垄断局面从而有余力抽身于家用主机,反正掌机已经是个没前途的夕阳产业,但俺就是要用PSV拖住你任天堂不让你好过,大不了回头整个掌机业被平板消灭大家一齐完蛋呗,索尼不玩掌机可以拍拍屁股轻松跑路干点别的事业,任天堂不玩掌机还能玩什么?

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