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[业评] 游戏帧数差点还行,帧数不稳定才是绝对不能忍啊。

对帧数不敏感,GTA5帧数基本稳定,玩起来感觉流畅。帧数不稳定才让人受不了,昨天天又试试玩PC的GTA4,670+1230V2的配置,打上enb后,帧数30-60左右徘徊(感觉是32位win7内存不够),镜头转快点帧数一变就相当不爽。


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没觉得,当初我是26K,560ti,打enb补丁fps也是40-70浮动也不觉得不爽....gta4这玩意,只要上了30,就很流畅了



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稳定20帧以下也会让人崩溃地:D


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帧数不稳定感觉卡是表相
里相是帧生成时间的问题

有些沙盘游戏PC上帧数能长期徘徊在40-60但如果帧生成时间不行,照样感觉卡
看平均帧判断卡不卡的做法早就过时了

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win7怎么用32位呢,64位好多了

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posted by wap, platform: ZTE (U956)

670是2gb显存,32bit系统上限4gb内存,去掉系统占1g,显卡2g,楼主就用1g内存玩gta4,还是打了enb的,这转身能不卡嘛

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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @昵称无效  于 2013-9-27 19:09 发表
posted by wap, platform: ZTE (U956)

670是2gb显存,32bit系统上限4gb内存,去掉系统占1g,显卡2g,楼主就用1g内存玩gta4,还是打了enb的,这转身能不卡嘛
显卡2g和内存有什么关系?而且gta4不认2g以上显存的,我4g版670要改参数才能玩。

本帖最后由 错乱僧 于 2013-9-27 21:02 通过手机版编辑

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GTA5还帧数稳定?建议你开直升机环岛飞一圈

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引用:
原帖由 错乱僧 于 2013-9-27 21:01 发表
posted by wap, platform: iPad

显卡2g和内存有什么关系?而且gta4不认2g以上显存的,我4g版670要改参数才能玩。

本帖最后由 错乱僧 于 2013-9-27 21:02 通过手机版编辑  
32位系统程序内存上限是把显卡和显存算在一起的

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posted by wap

gta5掉帧是有技巧的,30变15、15变30,不会感觉太突兀

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