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[业评] 为什么银河战士3D化很成功而恶魔城3D化差强人意~

3D化后最大的区别就在于银河战士还是银河战士的味道,3D化之后探索和孤独的那种感觉保持不变,整体是有进化的感觉,玩起来相当过瘾
恶魔城3D化的评价和口碑就差强人意了,很多人包括我自己都感觉恶魔城的那个味道没有了~2D和3D完全是割裂成2个不同的游戏~


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还是制作人水平不行啊,玩黑魂不就很有3D恶魔城的感觉么。



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3D恶魔城是战神


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差强人意的意思是:勉强能够令人满意。

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黑暗之魂就是恶魔城的3d进化版

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3D恶魔城在PS2时代的鬼泣就做到了

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银河3D保持住2D的味道,但还是那么多人只期待2D

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ps2上第一作还是不错的,手感很好。

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不觉得,3d银河俺完全玩不下去,3d恶魔城俺非常喜欢。。。。。

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另一个M毁就毁在没有孤独和探索感

麻痹到处都是队友,人类科研设施,搞个JB

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黑魂就是3d恶魔城,直接改名都可以。

银河战士3d后基本也是一代不如一代,从神作变为一流游戏现在变为好游戏。。。

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3D恶魔城=战神
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PS2上的第一作3D恶魔城非常好玩的

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无罪抽鞭手感系列第一,音乐也是前三的,可惜好学不学 去战神化,结果只学到战神皮毛,连游戏的底蕴也丢了,典型的画虎不成反类犬

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对待态度和投入完全不一样

可乐美现在不抱爸爸大腿还剩几个拿得出手的?

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