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SEGA饭进来说说当年的SS有哪些3D游戏是有光源的?

今天和朋友聊起SS,我说SS上貌似没有带光源的3D游戏,比如VF2,LAST BRONX和DOA这些主打的街机移植大作都没有,朋友非说有且都有(脚底下一个椭圆的灰色那种假阴影不算)
你们说说有还是没有?


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后来的FIGHTERS MEGAMIX好像有



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vf v fv这游戏有光源处理。


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救火奇兵 sonicR 恶神传 格斗之蛇  战士大集合  这些算是有光影的游戏吧,但比起PS,还是显的太不自然了

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没办法,土星不支持半透明特效。

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光明力量3的战斗

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制裁之旅 记得有光源

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光明力量放魔法时候有,但是不是很舒服。

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印象深刻的是光明力量

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东京番外地有,我记得好像还可控制开关。

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引用:
原帖由 ff42 于 2013-9-24 15:23 发表
今天和朋友聊起SS,我说SS上貌似没有带光源的3D游戏,比如VF2,LAST BRONX和DOA这些主打的街机移植大作都没有,朋友非说有且都有(脚底下一个椭圆的灰色那种假阴影不算)
你们说说有还是没有?
有光源的挺多
麻烦的是又有光源又有影子,那就少了
光源和投影在那时候的游戏里是两个原理
PS上游戏基本都有光源,但是有影子的就不多了,好像只有格斗游戏是有影子的


其实SS首发的游戏VR战士1就有光源,后来需要加入贴图了,光源就割爱了

[ 本帖最后由 md2 于 2013-9-26 14:32 编辑 ]

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VR战士VS格斗之蛇就有光源。之后的东京番外地、救火奇兵、光明力量3里都带有光源。但是SS用光源还不如不用。

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vr战士2没有光源,60帧丝般光滑,分辨率好像是640×480。
vr vs fv 。。。 有光源了,分辨率也成狗屎了,帧率也低很多。
大家可以用模拟器去比较一下,在液晶显示器上看得很清楚

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SS没有半透明 所以光源看起来效果 不如PS 比较假

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飞龙RPG有大量3D光源处理,在土星游戏中绝对是最强的,很多远景还有雾化处理。而且所有的场景都可以360度自由转换,因为软件制作技术的提高,比早期的土星游戏好了不少
这个场景比较明显了,帐篷上的火光会随着篝火做不规律闪烁,透过篝火可以清楚看到后面的3d人物,注意第一张图帐篷上还有坐着那个人的影子反射,随着对话的进行,这个场景还有时间推移,人物会随着天亮逐渐变亮,但是这样的处理应该相当吃土星机能

[ 本帖最后由 可类丝播 于 2013-9-26 18:52 编辑 ]
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