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[业评] 本世代三大游戏硬件厂商都对游戏业做了些什么?

微软,促进了游戏网络化发展,促进了售后服务和维修系统的发展,无按摩棒体感,欧美游戏崛起,弄死弄残一些日本厂商,让很多电脑游戏必须用xbox手柄

索尼,抓了几个黑客狗,防盗版成绩前无古人,让掌上游戏机解析度超过psp,让自己没趴下

任天堂,赚了好多钱


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  • ddr911 激骚 +1 精品文章 2013-9-24 17:56

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索尼出了MOVE和奖杯,我觉得任天堂和微软的贡献是显而易见的



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任天堂最大贡献是把体感操作带入游戏,微软除了网络,还有成就系统。


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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

任天堂贡献就是导致现在日本业界全面倒。

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任:发明体感、重新发明游戏性
微软:重新发明体感、发明网络服务
sony:抄袭体感、抄袭网络服务、重新发明房地产
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  • temsep 激骚 +1 人身攻击 2013-9-24 20:08
  • ddr911 激骚 +1 骂人 2013-9-24 18:05

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仅仅说发明
微软 发明成就系统/联网游戏普及
任天堂 体感
sony day1 数字版游戏

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posted by wap, platform: iPhone

微软:普及了三红的概念

索尼:普及了黄灯的概念

任天堂:普及了迟到早退的概念
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DC是不是第一部有网络功能的游戏机?

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引用:
原帖由 北冰洋野兔 于 2013-9-23 23:23 发表
posted by wap, platform: iPhone

微软:普及了三红的概念

索尼:普及了黄灯的概念

任天堂:普及了迟到早退的概念

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posted by wap, platform: Android

微软那叫贡献?微软来了游戏界后,大小厂商都开始不厚道了,骗钱dlc真心烦死

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引用:
原帖由 kuibobo 于 2013-9-24 17:15 发表
DC是不是第一部有网络功能的游戏机?
不限制在因特网的话,是sfc的卫星网络

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