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原来玩 3D 游戏头昏是这个原理

posted by wap, platform: SONY (Xperia TX)

就是小脑不发达


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于是看完全部回复好像没看到准确说法



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貌似视线移动时大脑是不会处理从眼睛来的信息的


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posted by wap, platform: SonyEricsson

为什么我玩fps开了动态模糊反而晕得想吐

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posted by wap, platform: ZTE (N986)

什么?高帧数头晕?别胡扯了。我玩fps帧数低于50立马就晕,60帧做足的话,玩几个小时都没事

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posted by wap, platform: iPhone

楼主请给出视频地址吧?

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玩任何3D游戏没晕过
但我的脑子并不聪明

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就是和晕车晕船一个道理,晕车晕船是眼睛看着没动但是半规管告诉大脑你在运动中;玩游戏时候半规管告诉大脑你没在动但是盯着屏幕的眼睛告诉大脑你在快速移动,两边一冲突就会决定晕了

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posted by wap, platform: Motorola (DROID2)

那为啥看电影不晕?

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现实里眼球接受的信息很少,主画面静止的时候,焦点以外的视觉干脆就停止录入了,你脑子里的 ”附近环境余光“ ,只是一个高级的贴图功能,是记忆里的数据糊弄你的。。。

眩晕是综合原因,不是XX造成的。。但与真实世界不协调是主因。

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引用:
原帖由 clark99 于 2013-9-22 15:28 发表
坐车的时候看手机玩游戏比较容易头晕是什么道理?
车辆的抖动造成眼睛和手机之前的距离快速频繁的抖动。
这个抖动被眼睛感知,眼睛不断的调整寻求最佳对焦方案,这个过程会造成眼睛和大脑的疲劳。

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引用:
原帖由 oversleep 于 2013-9-22 17:52 发表
posted by wap, platform: iOS

应该是这个道理,据说晕到吐的时候是大脑当机正在重启
归谬一下,飞行员宇航员都不晕,这么说他们的协调性都不好?

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引用:
原帖由 猫猫的小叔叔 于 2013-9-22 18:42 发表
现实世界无缝连接怎么不晕?求教!!!
现实中,你在快速转头时,你自己是知道的,同时启动保护措施,让主动的忽略一些信息,避免出现视觉与半规管之间的信息不一致。
但这种保护措施不能持续的保持太久,也就是,你长时间的旋转也是会晕的。























以上都是我猜的。

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引用:
原帖由 clark99 于 2013-9-22 15:28 发表
坐车的时候看手机玩游戏比较容易头晕是什么道理?
据说是因为车子颠簸导致人的视线左右前后移动,尤其是看近的东西,比如手机,书之类,移动的频率和幅度比较大(看远处的物体会稍微好一点),而大脑在得到这些视觉反馈后,误以为身体处于中毒状态,发出错误的催吐指令,所以你会感到恶心想呕吐。

FPS的晕3D很可能也是由于类似情况,在你频繁移动视角,或者帧数不足而出现画面卡顿的情况下,大脑会误以为是身体出现了问题。

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posted by wap, platform: GALAXY S IV

所有valve 的游戏都晕。。。。

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