小黑屋
原帖由 md2 于 2013-9-18 11:05 发表 roadcross 发表于 1 小时前 至于为什么ps2是128位PS3反而降下来了 原因很简单 ps2要用cpu干gpu的事 128位正好4个float32,凑一个向量 ps3有gpu,该给gpu算的就不用再折腾cpu去了 至于pc,十多年前64位cpu就 ...
查看详细资料
TOP
版主
日均500行
原帖由 Nigel 于 2013-9-19 10:14 发表 68000的32位寄存器能否支持单指令32位整数运算?如果能就是实际的东西 这种情况很常见,比如8086是16位CPU,但组建系统时为节省成本也可以只连8条地址线出来,这系统的CPU是16位的,但整个系统仍是8位(取小)。这不 ...
查看个人网站
荣誉之星
禁止访问
Let's go! Mieu! Mieu! Mieu!
原帖由 @Nigel 于 2013-9-19 10:30 发表 PS2的CPU如果要算128位,支持SSE的X86也可以算128位CPU,理由完全一样,有VFPU的PSP更应该算128位CPU 但其实X86是32位CPU,PSP的ALLEGREX也是32位,PS2是64位