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MD的色彩那么好?

Linux下 MAME调用 OpenGL 好像不如在Mac OS X的完美,按tab出现的菜单连边框都没有,Mac OS X下的菜单显示是正常的。至于问题出在哪里,这个目前没研究,MAME在Linux下的 X-Windows系统也存在不少的bug。

可是在 Linux下的 以 OpenGL 方式加上glsl可以模拟出非常漂亮的CRT效果,在Mac OS X下,应该是Opengl实现的版本1不一样,装载不起来。


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posted by wap, platform: Galaxy S II

就是那么点色彩  很正常



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实机要用对应的crt而不是高清电视。


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在crt上玩实机,确实色彩md没sfc漂亮自然,但差别没那么大。
可以这么说,md实机crt的视觉效果胜过sfc模拟器的效果

实机crt让你忽略画面的差异,把注意力放在游戏性上。

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引用:
原帖由 2beton 于 2013-10-5 17:58 发表
实机要用对应的crt而不是高清电视。
液晶电视 用模糊(柔和)处理,也能让画面看着舒服。否则,满屏的锯齿

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FC MD是启蒙,所以画面记忆加成,怎么看怎么爱,相反PS SS的许多3D游戏感到很不好,太没有美感了。

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借帖子问一下,我用MD接液晶玩,只有图像没声音,是RF借口,是不是要买个RF转AV的线?

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原来是苏博士的文章啊,看到魔王连狮子了,记忆很深刻的一款游戏啊

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posted by wap, platform: ZTE (U956)
引用:
原帖由 @szxyz  于 2013-9-16 22:45 发表
长期在Linux下做事,没准备好玩MD的Windows环境啊。
linux可以虚拟机跑win7然后跑kega fusion这个md模拟器

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说实话
MD上面米老鼠唐老鸭几款游戏确实画面不错:D
不过你像梦幻之星4吧
目前在PSP上玩汉化版
总觉得还是色彩单调了些

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