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本世代的游戏中文化这件事上,微软确实起了非常重要的作用啊。

posted by wap, platform: iPhone

我永远忘不了光环一代的台湾国语配音,从那以后,特别是XBOX360以来,基本上只要是第一方作品,都会有中文,然后开始第三方全平台,首先是FF中文版,接下来是现在的GTA5中文版,这两个我认为是具有里程碑意义的,基本宣告以后大作肯定会有官方中文版了。
我觉得这对于我来说是本世代最牛逼的事了。


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美国佬对中国人一直很好,想当年抗日也是美国佬驾飞机过来。。。。
反观日厂,就不那么友好了,哼。



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这件事上,只能说ms考虑到了北美用户群中的中文用户,而不是为了6区人民谋福利


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中二日呆游戏有中文也不玩

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日呆游戏美版都是一幅爱出不出的样子你还指望中文?

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出了中文也会去买日文吹替版,我总是很难理解。

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总之中文化游戏多多益善

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halo这游戏没有字幕 只能听台配 简直是恶心

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越多越好

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引用:
原帖由 片翼妖精 于 2013-9-16 10:25 发表
出了中文也会去买日文吹替版,我总是很难理解。
还有去看日文吹替版三国演义的人呐,这世界上总是会有些奇葩的。

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讲真,xo中文游戏远不及ps3的多

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引用:
原帖由 片翼妖精 于 2013-9-16 10:25 发表
出了中文也会去买日文吹替版,我总是很难理解。
原汁原味,你不懂~~~



:D

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当我第一次玩小小大星人时,听到清脆的普通话配音时,,
我都经呆了。。。

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包括FF在内的第三方的中文化和微软有什么关系?

这个工作基本上是原来SCE Asia的安田哲彦时代推进的事情

和第三方说明日文/英文版里有大量中国人的消费是SCE,包括FFB在内中文化是SCE包的

当然最初设在SCET的那个中文化团队因为人员少经验不足时间紧所以初期作品完全就是一坨SHIT,典型的请见Killzone2,FFB其实算还好的

最后销量也算可以,中文化的IP,卖5万以上的有几个,有个别达到10万级别,这才是现在第三方中文化积极性上升的原因,用人民币买来的尊敬和尊严
本帖最近评分记录
  • subway35 激骚 +6 人身攻击 2013-9-17 08:32
  • veryend 激骚 +6 泪流满面 2013-9-16 16:13
  • llw33333 激骚 +5 我很赞同 2013-9-16 11:59

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引用:
原帖由 @昵称无效  于 2013-9-16 10:19 发表
posted by wap

这件事上,只能说ms考虑到了北美用户群中的中文用户,而不是为了6区人民谋福利
喷了,为了北美中文用户出个台版和港版,不是你脑子抽住了那就一定是微软抽风了

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