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[业评] 罗马之子这游戏雷的可能性是很大的

首先,让我们看一下各种一线ACT的特征,马里奥就算了,不在正常范围内,忍龙,魔女,鬼泣甚至PS2时代的鬼武者,这是日式,美式也就战神,这些游戏其实有一个共同点,是杀怪物的,为什么在这点上厂商会这么一致呢?原因很简单,杀怪物比杀人更加爽块暴力血腥,有成就感,现实里没有的,架空世界在动作游戏里代入感强,操作主角有英雄主义情节。

那罗马之子就没有这一点,杀正常人没意思多了,而且罗马之子的战斗系统目前看来也有问题,真实系,功防不算复杂,这倒没啥,毕竟欧美动作游戏不能期望更多,可动作捕捉有明显问题,看起来很怪,感觉就是在胡砍,加上制作组本来就是玩引擎出生的,对于做一款一流游戏,尤其是欧美厂商本来就不擅长的一流动作游戏,是一个很大的疑问。

所以这款游戏雷的可能性是很大的,也许最后会变成看风景的游戏,下场可能和天剑一样,发售前不错,发售后完蛋。


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你怎么知道就没有怪物了?
罗马战士远航遭遇海怪,海难后荒岛有独眼巨人,挺进阿尔卑斯邂逅雪人、食人鸟..........,还有那么多洞穴、沼泽地,要啥怪有啥



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我也觉得会雷


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这游戏怎么看都像特洛伊无双。不过出了我打算买一个试试

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应该说这游戏不雷的可能性很小

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posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

Crytek的游戏雷了也照买照玩,对日式ACT毫无兴趣

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三国片每天都努力的把讨论拖向胡喷的方向
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我也觉得会雷……

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posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @爹爹  于 2013-9-11 11:46 发表
三国片每天都努力的把讨论拖向胡喷的方向
我确实对楼主推崇的日式ACT毫无兴趣而对Crytek的游戏很有兴趣啊~
难不成发表不同看法就成了胡喷?

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但是画面非常好,次时代第一,微软说的。

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这游戏看演示就没啥好玩的

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引用:
原帖由 讴歌123 于 2013-9-11 11:47 发表
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我也觉得会雷……
Halo重新定义了FPS
GeOW重新定义了TPS
下面该轮到Ryse重新定义ACT了
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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-9-11 11:52 发表
Halo重新定义了FPS
GeOW重新定义了TPS
下面该轮到Ryse重新定义ACT了
目前看画面玩法都很撮,预定量很说明问题

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该轮到Ryse重新定义ACT了:D

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下面该轮到Ryse重新定义ACT了

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