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JOJO真饭可以下手了,崩成鬼了

还是贵


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这游戏其实根本没这么差
作为JoJo漫画的游戏版,游戏的还原度以及制作组的用心绝对是超赞的,完全对得起JoJo迷
当然,作为一个格斗游戏,其系统的确比Capcom的格斗游戏要差很多,但是如果不把这款游戏当成追求严谨格斗的漫画游戏来看,并没有那么不堪
而为大众所唾骂的收费部分,其实对于很多人来说也许根本就不会去玩。只不过有人玩了有人骂了,其他人就跟着一起骂。

信徒问牧师:请问,我可以在向上帝祷告的时候抽烟吗?牧师说:不可以,这太不虔诚了。
信徒又问牧师:那我可以在抽烟的同时向上帝祷告吗?牧师说:嗯,这个可以,您太虔诚了。
事情从不同的角度看就会有不同的理解。

说回到这款JoJo游戏。如果现在是主机还不能联网的时代,这款游戏里没有online成份,也就不存在了收费问题,那ASB虽然说40分有点高了,但是依然不失为一款原作还原度超高的优秀漫画改编游戏。不过时代变了,游戏额外加入了“如果你有钱有闲不妨可以试一下”的campaign模式,因为收费,结果被骂得很惨,甚至一大堆根本不知道campaign模式为何的人也起哄退货,甚至不是Jojo迷也跟着起哄。
我个人觉得DLC角色收费天经地义。JoJo角色这么多,每一个角色不仅建模独立,要配音都要比一般游戏工作量大很多,更不要说角色相关的场景或situation finish这种东西了。新的角色必然要消耗成本来创造,收费无可厚非。

之前看过报道,CC2为了在漫画还原方面精益求精,开发经费已经大大超支,甚至好像说开发组自己酬钱继续开发。那么希望收费回本的心情可以理解。只不过40分的满分让消费者变得更加苛刻,把本来可有可无的游戏模式中的收费问题扩大影响了。就好像买了一部iPhone手机后,除了通讯费外,不花任何钱是不是可以正常使用一只电话所必有的功能?当然可以了。但app store里有无数的收费软件,有些还奇贵,我是不是要因为这个就退货iPhone呢?不想花钱就不要去玩campaign模式好了。从网上有玩家收录了很多角色的特色对白就知道这游戏里其实乐趣非常多。
我真心希望JoJo迷们能从这款游戏中多多体会那些还原漫画的有趣之处,而不是死命的抓住收费内容以及格斗系统的不成熟这些问题不放。

[ 本帖最后由 stryker 于 2013-9-10 12:03 编辑 ]



本帖最近评分记录
  • mazdaism 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-9-12 07:33

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我觉得这标题有问题,现在还在观望的根本就不算是真fan。


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posted by wap, platform: iPhone

首先顶毛总的长回复,然后等国内崩了再买

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posted by wap, platform: iPhone

一个格斗游戏卖7000,然后大部分角色dlc,所有应该有的内容要不花时间要不花钱,所谓故事模式就是几行字。

如今甭成屎只能说明日本玩家也不是傻子,当然你愿意做傻子也没人拦着,这游戏不出三个月估计就rmb100块了

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2500日元可以买.

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posted by wap, platform: GALAXY S III

我不是fan,所以入了首发然后又卖了

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入了首发普通版,等黄金值崩了再收个盒子

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引用:
原帖由 五毛狗 于 2013-9-10 23:36 发表
posted by wap, platform: iPhone

一个格斗游戏卖7000,然后大部分角色dlc,所有应该有的内容要不花时间要不花钱,所谓故事模式就是几行字。

如今甭成屎只能说明日本玩家也不是傻子,当然你愿意做傻子也没人拦着, ...
大部分角色DLC....请问你玩游戏了么...
游戏买来,加上送的DLC角色,大概有36人了,包括了JOJO 1-8代的主角、重要角色及Boss,这个阵容对于一般的格斗游戏来说不算少了,而且已经对得起全明星乱斗这个标题。
的确,如果要说JOJO全系列所有角色加起来,除掉游戏自带36人外,其他角色全以DLC方式登场的话,的确是大部分角色要DLC
可是你知道JOJO全系列有多少角色吗?我估计至少还要有70多人,虽然也有重要角色,但大部分是配角,有些甚至在漫画里都没有正脸出现。
如果每个角色还要算上本体和替身,那就是大概140个角色制作的工作量,每个角色和替身还要有特色效果、特色场地、特色台词
这游戏如果按这个标准去再开发3年,然后买20000日元,你买吗?如果再开发三年还只卖7000日元但需要通过收费内容收回成本,不一样还是有人要骂?

[ 本帖最后由 stryker 于 2013-9-11 22:26 编辑 ]

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我刚刚看到的消息
回复@司书JOJO哨兵与虚无:还好,之前要买3个人,现在只要买2个了,福葛免费,胖重和IGGY每个300,600,剩下1400够我买4个人,就看官方公布不公布……
回复@司书JOJO哨兵与虚无:良心不良心就算了,我觉得一个格斗游戏第一作就给你32个人,是精心建模的,够了吧?16个人的SF4都拿出来卖呢,32个人的JOJO ASB怎么就不能卖DLC呢?坑爹的是系统做得渣+课金模式,坏的要批评,好的该表扬
回复@司书JOJO哨兵与虚无:高达EXVS你知道吧 卖了十几个DLC 现在宣布EXVSFB移植PS3 之前你全白买 然后新作肯定继续出DLC 人家就这尿性 换做CC2自己出DLC我估计顶多就出个几件衣服DLC得了
回复@司书JOJO哨兵与虚无:其实课金模式……现在都变成统一5分钟恢复一格了,玩起来已经很流畅不需要买什么道具了,是被人喷了之后临时改的,但是口碑已经输光了,这就是大作死

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posted by wap, platform: iPhone

我觉得,这作评36分就完美了。
本质是个取悦fans的动作游戏而已,娱乐度不错,当严谨的格斗游戏玩肯定无法满意。
不满意就是场景少了。

二代估计重点就是第三部和第四部了,无数精彩替身还没出现啊

挺烦一群煞笔在哪里人云亦云的喷这个游戏的

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又见脑残粉洗地。难道格斗和网战一开始就不是卖点?CC2既然搞了这些你就要做好,一堆民工无限连算什么意思?出了补丁修正无限连结果却把游戏改的更糟糕。原本拥有华丽连招的人物被改成只有民工连了,承太郎现在不管是本体状态还是替身状态都没什么象样的连招了,有的也是很高难度连招。你们这些缩在单机模式按按方块的人能理解这些角色使的心情吗?故事模式弱到爆,收集模式要等待大量时间恢复体力才能玩,如果只是一小撮人在那骂CC2会承受不住压力送DLC和修改体力恢复时间?日本那边是人都在骂了好不好。还拿街霸4和高达VS来比较,ASB这游戏也配?最烦脑残粉把JOJO粉这个词挂嘴边,弄得来好象批评这游戏的人就不是粉只是黑而已。只有你们这些天天看看还原按按方块就能高潮的人是粉咯?你们到底有智商伐?分得清什么是好游戏吗?

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昨天终于通关,剧情模式真心短啊,剧情都是文字带过,确实不够给jojo饭解渴的
而且后面章节奇短,石之海就3章,打通了之后邮票在对战可选,但是剧情里都不给出场也不打。每个章节就一个场景,平摊下来虽然8部都做了,但是部部不过瘾,外加还得等读盘。
可是对战模式里面又出现了一些新场景,是我玩的节奏不对么? 剧情里场景都没看全

体验感对应40确实值得骂。通关后看收集模式的资料都比玩游戏觉得有意思,但还是得通了然后刷G才能买这些东西。
这是仗着 卖资料的赶脚在卖游戏啊

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posted by wap, platform: Firefox

其实我想等含DLC全集出来

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