» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 43 123
发新话题
打印

安卓系统在系统本身跟IOS几乎已经没差距,但为什么APP质量却不如IOS

猴机好像搞的很多软件兼容性多好一样...


TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @猫猫的小叔叔  于 2013-9-3 07:50 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III

做过app开发么?用我同学的话来说,安卓的底层就是一片混乱。iOS调理清晰,同样的app开发起来在iOS上更方便。
话不能这么说

iOS有真的底层开发吗? 没有吧,

绝大部分开发者都是在各自framework上面玩玩,倒是android有部分码农在搞深度定制化



TOP

仔细用过IOS上的软件的话,就知道光滑没有任何意义。

各种功能缺失,各种反人类。

而且你们确定真有质量审核?各种闪退。


TOP

安卓的虚拟机效率,造成硬件性能若干损失,但是换来高兼容性. 实践中已经被认可.

TOP

引用:
原帖由 Crusher 于 2013-9-3 12:59 发表
posted by wap, platform: Chrome

话不能这么说

iOS有真的底层开发吗? 没有吧,

绝大部分开发者都是在各自framework上面玩玩,倒是android有部分码农在搞深度定制化
oc开发不能算是跑在framework上的吧。

现在android开发所谓的深度定制,还是指的定制修改android框架层本身,下面还得基于dalvik虚拟机的,效率上不会有大的提升。如果抛开框架层和虚拟机,用c\c++开发,那也不如苹果这种统一硬件环境来得容易优化。

TOP

posted by wap, platform: UC

因为规格尺寸不统一,比如总有傻逼用奇怪分辨率,你不能留黑边吧,为了一款机子还得加入分辨率适配

TOP

游戏已经在逐渐倾向android。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @wtq  于 2013-9-3 20:14 发表
游戏已经在逐渐倾向android。
跨平台的游戏开发框架比如cocos2dx等越来越流行,各系统平台一致性还算很好控制,现在很多游戏基本上都以全平台为目标,
其实俩个之间差距已经不大了,只是国内现在android用户增加太迅速,潜在付费用户绝对数量上遥遥领先,加之支付平台比较便捷,游戏技巧性推广或者说非正常途径推广途径比较多,很多团队已经重点主攻android市场

以上都不是技术原因,说实话,做游戏,ios的硬件潜力是真的被完全挖掘了,android由于硬件的差异性和os版本的差异性,到现在为止还差那么一点,不过基本上算半斤八两,没有质的差别

本帖最后由 Crusher 于 2013-9-3 20:26 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II (CDMA)

我的iphone是用来带着外面玩coc的,没别的用处,ipad太沉

TOP

posted by wap, platform: iPad

这个差距估计永远都追不上。

TOP

posted by wap, platform: Chrome

碎片化?

TOP

引用:
原帖由 usso 于 2013-9-3 01:11 发表
比如说bilibili客户端?
B站的客户端比A站好N倍  A站那渣渣客服端!
本帖最近评分记录

TOP

引用:
原帖由 eating2005 于 2013-9-3 01:30 发表
看看腾讯这种傻逼公司的傻逼安卓程序员就知道了,人家只用iphone,压根就没正眼看过安卓。怎么可能会出啥好的安卓软件呢。
确实  微信卡得跟狗似的!!!!

TOP

 43 123
发新话题
     
官方公众号及微博