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[其他] 为嘛3ds生化启示录的画面那么好

最近打算入几个3ds游戏玩玩,网上找了几个游戏,看到启示录我惊呆了
都说人体堂不追求画面,但是3ds画面却那么好,当然分辨率小点
真是不可思议

第一段:后面boss战真带感,
[flash=512,384]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzQ5NTg2MzY4/v.swf[/flash]

第二段:3ds生化危机启示录和xbox360版对比,除了分辨率,感觉差不多,特效啊,光影啊,都不少
[flash=512,384]http://player.youku.com/player.php/sid/XNTIyNDgyNDc2/v.swf[/flash]

[ 本帖最后由 hypergiant 于 2013-9-1 21:26 编辑 ]


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视频是360vs wiiu



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楼上没看仔细,其中是有3DS部分的。

只能说起点比较低。移植也没怎么加强。不过在3DS上至今应该还算是最好的画面了。


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引用:
原帖由 cynic0522 于 2013-9-1 21:23 发表
楼上没看仔细,其中是有3DS部分的。

只能说起点比较低。移植也没怎么加强。不过在3DS上至今应该还算是最好的画面了。
仔细看看果然有,怎么说呢,启示录效果应该能比ps2好点了
小场景四两拨千斤啊

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分辨率低 场景小的同时场景内的物体结构也不复杂 同屏敌人数量少 诀窍就在这里

对比PSV上同为画面最强的杀戮那种开阔的大场景,倘若让3DS也运算类似的广阔的场景估计画面立马降到低于PS2的程度

[ 本帖最后由 SRX-ATX 于 2013-9-1 22:05 编辑 ]

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这叫好,截图真心不能看,实机的话要好些:D
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

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posted by wap, platform: PlayStation Vita
引用:
原帖由 @hqqttjiang  于 2013-9-1 22:56 发表
这叫好,截图真心不能看,实机的话要好些:D
又是一个没玩过实际游戏的,这画面明显是早期公布的半成品

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posted by wap, platform: iPod (iTouch)

我一百多小时花在这上面,估计和动森差不多

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确实,小屏幕随身携带的生化能做到这样很赞,还有3D也很好。

饭堂的光设与冷烟雾刚发售当时把偶给惊了....。

C社后来移植到众家机的想法有点过度膨胀,

这作品到家机上就是鸡肋命运,被其他作品挤压。

不过C社缺钱,情有可原。还是适合掌机。

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这游戏我也花了一百多小时了,RAID全S,对我这种LU来说不容易啊

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你想错了,应该说本来就是家用机上的作品(早期的开发图可以看出来)
不过投入低,带一点试水性质,就顺水人情先给3DS来个劣化版,还可以从地狱那里骗点经费
然后等卖的差不多了,再放出家用机版

如果反过来先出家用机版,再出3DS版你觉得怎么样?
肯定是被人挑刺到体无完肤,然后销量惨败
但是如果先出3DS版,那么画面烂,流程短这类缺点就容易让人接受,产生一种:“恩,毕竟是掌机移植的,能这样还行”的感觉。“

[ 本帖最后由 ishiizu 于 2013-9-2 00:19 编辑 ]

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

我觉得卡婊在画面上的技术实力还是有的,之前启示录和mh3g都让我开了眼界。只是不知道mh4那翔一样的画面是怎么回事

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引用:
原帖由 ishiizu 于 2013-9-2 00:16 发表
你想错了,应该说本来就是家用机上的作品(早期的开发图可以看出来)
不过投入低,带一点试水性质,就顺水人情先给3DS来个劣化版,还可以从地狱那里骗点经费
然后等卖的差不多了,再放出家用机版

如果反过来先出 ...
机智的C社

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ps2级别的多边形,美工给力,3ds支持的特效也比ps2多。。。
合金装备hd最明显了,psv和p3版的完全就是ps2高清化,3ds版强化了不少特效,虽说多边形数和分辨率惨不忍睹。。。

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这游戏真心不怎么样

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