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YY了一下2ds的手感。不得不说,太棒了。

宽大的LR双键
坡度的设计
总体尺寸,完美的,你懂的。
等限定版。


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LR键,看那个宽度,按下去应该是很舒服的。

想起来了gc的手柄。


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肩键肯定舒服,握感想象不来。。。

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LZ绝笔真爱

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想了半天想不出来那么长的机身还是平的怎么握着才不难受
难道这是变相的防沉迷系统玩多了手会累就停了?

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我是拿着3DS,想象着YY的。总感觉实际手感会被3DS强!

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玩STARFOX爽爆了!

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对哦,之前一直没考虑过,两个屏幕在一个平面的感觉。

因为之前3DS我们玩的时候,其实是有一个夹角的,很少掰直了玩吧?
晚上回家试试。

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手感可能会不错



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屏间距变小了 算是优点

手感。。。这造型还真不好说
图里那人手得多大啊

自认为自己的手算不小了,拿3ds比了比 感觉有点吃力

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手感可能会有改善
但是便携性会损失很大啊

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为啥我有种这货用来玩DS的效果秒杀DS的感觉。。。屏间距变小,手感还过得去,又只能显示2D,怎么都像是DS廉价机。。。

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求问屏幕间距变小不会影响画面连续感吗,之前的游戏不是参照较大的间距设定的上下画面吗?

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大部分游戏都是参照没间距来设计的。。。考虑到上下间距的游戏没几个。。。

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