我就是我
管理员
原帖由 @oracle 于 2013-8-2 10:07 发表 posted by wap, platform: Chrome 之前那个不是公测版,只是澳洲的版本,虽然整体设计也是倾向iap,但不花钱的确能玩,只是刷刷刷的部分太多,缺乏1代那种精心设计的渐进的关卡设计。比如一代你每过一关,100%会解开新植物或小游戏,2代你得反复刷一个关卡好几次才会获得一些东西,考虑到2代是个免费游戏,这些差距也算可以接受。 但二代的祖国特供版和国外版比起来,差距大到你无法想象。这次全球都是免费版,又不像一代国外收费国内免费,就不要说程序员还要还要吃饭之类的话了,只有吃相难不难看之分。 本帖最后由 oracle 于 201382 10:40 通过手机版编辑
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小黑屋
原帖由 小文 于 2013-8-2 10:47 发表 posted by wap, platform: Chrome 之前那个就是小范围公测版好吗,否则怎么解释有的人15个星进下一关有的人40个星进下一关。 PVZ2走iAP路线这是没跑的,对于中国这个特殊的高盗版率市场必须果断开启hard模式逼玩 ...
Azrael
魔王撒旦
原帖由 @小文 于 2013-8-2 10:47 发表 posted by wap, platform: Chrome 之前那个就是小范围公测版好吗,否则怎么解释有的人15个星进下一关有的人40个星进下一关。 PVZ2走iAP路线这是没跑的,对于中国这个特殊的高盗版率市场必须果断开启hard模式逼玩家掏钱这还有什么疑问么?我不算啥高打,之前的公测版都没掏一分钱爆机了,这样的难度扔在中国市场绝笔没得赚。 我觉得内购得这么看,PVZ1的HD版是卖30块的,PVZ2免费了,不能边笑边说这傻逼竟然免费给我玩哦耶我赚了,内购游戏里总有那些又贵又好像bug一样厉害的道具(比如Kindom Rush里的龙),你要把这些玩意都买齐那是没有底的,内购游戏只能选择最合适自己的来买,如果不超过30块,就当作是花了30买了这个游戏。 当然这是针对喜欢这个系列的玩家而言,国内xx助手那么流行,8成用户都用盗版,针对中国的app以后肯定更多iAP,你不适应这个iAP的世界那只能选择不玩。中文版我刚开始玩,我会看看到底多大差距,有没有真的不花钱就过不去的关卡。
混世魔头
原帖由 @oracle 于 2013-8-2 10:57 发表 posted by wap, platform: Chrome 欢迎文版玩过了发表感想……
魔神至尊
原帖由 smilemiles 于 2013-8-2 10:41 发表 宝开中国公司,越狱苹果玩家,尼玛这俩天生地设的一对啊 一个是死也要在中国专注做价格歧视,铁了心要拿中国人当大傻逼的良心企业, 一个是死也不买正版软件,专注盗版玩到世界末日的用户群体, 尼玛世 ...
天外飞仙
原帖由 @aso 于 2013-8-2 12:44 发表 posted by wap, platform: iPhone 问题是,难道宝开认为:在盗版国,人只会破解游戏,不会破解IAP?只要把游戏难度提高,人就会乖乖掏钱买无节操的IAP?
就看这一回了
银河飞将
阿三阿毛和三毛
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大都督
小黑屋归来
原帖由 @小文 于 2013-8-2 13:24 发表 posted by wap, platform: Chrome 我觉得很大程度上还有一个心态问题,其实以前第一次玩PVZ1的时候也不是每关都能很轻松地过关的,那时候就能冷静地想各种办法如何过关,现在有内购了心态就不对了,只要一卡住马上就觉得是故意的,不花钱不行了,逼着我内购了,内购必须死。不要这么急躁好不好?